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64d61686
编写于
3月 13, 2014
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Made PonterlockControls example frame independent.
上级
caa2dc2b
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
20 addition
and
19 deletion
+20
-19
examples/js/controls/PointerLockControls.js
examples/js/controls/PointerLockControls.js
+18
-13
examples/misc_controls_pointerlock.html
examples/misc_controls_pointerlock.html
+2
-6
未找到文件。
examples/js/controls/PointerLockControls.js
浏览文件 @
64d61686
...
...
@@ -23,6 +23,8 @@ THREE.PointerLockControls = function ( camera ) {
var
isOnObject
=
false
;
var
canJump
=
false
;
var
prevTime
=
performance
.
now
();
var
velocity
=
new
THREE
.
Vector3
();
var
PI_2
=
Math
.
PI
/
2
;
...
...
@@ -65,7 +67,7 @@ THREE.PointerLockControls = function ( camera ) {
break
;
case
32
:
// space
if
(
canJump
===
true
)
velocity
.
y
+=
1
0
;
if
(
canJump
===
true
)
velocity
.
y
+=
35
0
;
canJump
=
false
;
break
;
...
...
@@ -139,22 +141,23 @@ THREE.PointerLockControls = function ( camera ) {
}();
this
.
update
=
function
(
delta
)
{
this
.
update
=
function
()
{
if
(
scope
.
enabled
===
false
)
return
;
delta
*=
0.1
;
var
time
=
performance
.
now
();
var
delta
=
(
time
-
prevTime
)
/
1000
;
velocity
.
x
+=
(
-
velocity
.
x
)
*
0.08
*
delta
;
velocity
.
z
+=
(
-
velocity
.
z
)
*
0.08
*
delta
;
velocity
.
x
-=
velocity
.
x
*
10.0
*
delta
;
velocity
.
z
-=
velocity
.
z
*
10.0
*
delta
;
velocity
.
y
-=
0.25
*
delta
;
velocity
.
y
-=
9.8
*
100.0
*
delta
;
// 100.0 = mass
if
(
moveForward
)
velocity
.
z
-=
0.12
*
delta
;
if
(
moveBackward
)
velocity
.
z
+=
0.12
*
delta
;
if
(
moveForward
)
velocity
.
z
-=
400.0
*
delta
;
if
(
moveBackward
)
velocity
.
z
+=
400.0
*
delta
;
if
(
moveLeft
)
velocity
.
x
-=
0.12
*
delta
;
if
(
moveRight
)
velocity
.
x
+=
0.12
*
delta
;
if
(
moveLeft
)
velocity
.
x
-=
400.0
*
delta
;
if
(
moveRight
)
velocity
.
x
+=
400.0
*
delta
;
if
(
isOnObject
===
true
)
{
...
...
@@ -162,9 +165,9 @@ THREE.PointerLockControls = function ( camera ) {
}
yawObject
.
translateX
(
velocity
.
x
);
yawObject
.
translateY
(
velocity
.
y
);
yawObject
.
translateZ
(
velocity
.
z
);
yawObject
.
translateX
(
velocity
.
x
*
delta
);
yawObject
.
translateY
(
velocity
.
y
*
delta
);
yawObject
.
translateZ
(
velocity
.
z
*
delta
);
if
(
yawObject
.
position
.
y
<
10
)
{
...
...
@@ -175,6 +178,8 @@ THREE.PointerLockControls = function ( camera ) {
}
prevTime
=
time
;
};
};
examples/misc_controls_pointerlock.html
浏览文件 @
64d61686
...
...
@@ -75,7 +75,7 @@
var
camera
,
scene
,
renderer
;
var
geometry
,
material
,
mesh
;
var
controls
,
time
=
Date
.
now
()
;
var
controls
;
var
objects
=
[];
...
...
@@ -279,8 +279,6 @@
requestAnimationFrame
(
animate
);
//
controls
.
isOnObject
(
false
);
ray
.
ray
.
origin
.
copy
(
controls
.
getObject
().
position
);
...
...
@@ -300,12 +298,10 @@
}
controls
.
update
(
Date
.
now
()
-
time
);
controls
.
update
();
renderer
.
render
(
scene
,
camera
);
time
=
Date
.
now
();
}
</script>
...
...
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