Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
63d305b3
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
63d305b3
编写于
12月 25, 2017
作者:
A
amakaseev
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
fixed incorrect constants
上级
5dce6f08
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
11 addition
and
10 deletion
+11
-10
src/constants.js
src/constants.js
+9
-9
src/renderers/webgl/WebGLState.js
src/renderers/webgl/WebGLState.js
+2
-1
未找到文件。
src/constants.js
浏览文件 @
63d305b3
...
...
@@ -92,15 +92,15 @@ export var LuminanceAlphaFormat = 1025;
export
var
RGBEFormat
=
RGBAFormat
;
export
var
DepthFormat
=
1026
;
export
var
DepthStencilFormat
=
1027
;
export
var
RGB_S3TC_DXT1_Format
=
2001
;
export
var
RGBA_S3TC_DXT1_Format
=
2002
;
export
var
RGBA_S3TC_DXT3_Format
=
2003
;
export
var
RGBA_S3TC_DXT5_Format
=
2004
;
export
var
RGB_PVRTC_4BPPV1_Format
=
210
0
;
export
var
RGB_PVRTC_2BPPV1_Format
=
210
1
;
export
var
RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format
=
210
2
;
export
var
RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format
=
210
3
;
export
var
RGB_ETC1_Format
=
2151
;
export
var
RGB_S3TC_DXT1_Format
=
33776
;
export
var
RGBA_S3TC_DXT1_Format
=
33777
;
export
var
RGBA_S3TC_DXT3_Format
=
33778
;
export
var
RGBA_S3TC_DXT5_Format
=
33779
;
export
var
RGB_PVRTC_4BPPV1_Format
=
3584
0
;
export
var
RGB_PVRTC_2BPPV1_Format
=
3584
1
;
export
var
RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format
=
3584
2
;
export
var
RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format
=
3584
3
;
export
var
RGB_ETC1_Format
=
36196
;
export
var
RGBA_ASTC_4x4_Format
=
37808
;
export
var
RGBA_ASTC_5x4_Format
=
37809
;
export
var
RGBA_ASTC_5x5_Format
=
37810
;
...
...
src/renderers/webgl/WebGLState.js
浏览文件 @
63d305b3
...
...
@@ -491,7 +491,8 @@ function WebGLState( gl, extensions, utils ) {
if
(
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_pvrtc
'
)
||
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_s3tc
'
)
||
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_etc1
'
)
)
{
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_etc1
'
)
||
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_astc
'
)
)
{
var
formats
=
gl
.
getParameter
(
gl
.
COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS
);
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录