Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
63496cdd
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
63496cdd
编写于
5月 14, 2014
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
STLLoader: Removed TypedGeometry dependency.
上级
6d3415e2
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
13 addition
and
10 deletion
+13
-10
examples/js/loaders/STLLoader.js
examples/js/loaders/STLLoader.js
+13
-7
examples/webgl_loader_stl.html
examples/webgl_loader_stl.html
+0
-1
src/textures/CubeTexture.js
src/textures/CubeTexture.js
+0
-2
未找到文件。
examples/js/loaders/STLLoader.js
浏览文件 @
63496cdd
...
...
@@ -108,7 +108,10 @@ THREE.STLLoader.prototype.parseBinary = function ( data ) {
var
offset
=
0
;
var
geometry
=
new
THREE
.
TypedGeometry
(
faces
);
var
geometry
=
new
THREE
.
BufferGeometry
();
var
vertices
=
new
Float32Array
(
faces
*
3
*
3
);
var
normals
=
new
Float32Array
(
faces
*
3
*
3
);
for
(
var
face
=
0
;
face
<
faces
;
face
++
)
{
...
...
@@ -118,13 +121,13 @@ THREE.STLLoader.prototype.parseBinary = function ( data ) {
var
vertexstart
=
start
+
i
*
12
;
geometry
.
vertices
[
offset
]
=
reader
.
getFloat32
(
vertexstart
,
true
);
geometry
.
vertices
[
offset
+
1
]
=
reader
.
getFloat32
(
vertexstart
+
4
,
true
);
geometry
.
vertices
[
offset
+
2
]
=
reader
.
getFloat32
(
vertexstart
+
8
,
true
);
vertices
[
offset
]
=
reader
.
getFloat32
(
vertexstart
,
true
);
vertices
[
offset
+
1
]
=
reader
.
getFloat32
(
vertexstart
+
4
,
true
);
vertices
[
offset
+
2
]
=
reader
.
getFloat32
(
vertexstart
+
8
,
true
);
geometry
.
normals
[
offset
]
=
reader
.
getFloat32
(
start
,
true
);
geometry
.
normals
[
offset
+
1
]
=
reader
.
getFloat32
(
start
+
4
,
true
);
geometry
.
normals
[
offset
+
2
]
=
reader
.
getFloat32
(
start
+
8
,
true
);
normals
[
offset
]
=
reader
.
getFloat32
(
start
,
true
);
normals
[
offset
+
1
]
=
reader
.
getFloat32
(
start
+
4
,
true
);
normals
[
offset
+
2
]
=
reader
.
getFloat32
(
start
+
8
,
true
);
offset
+=
3
;
...
...
@@ -132,6 +135,9 @@ THREE.STLLoader.prototype.parseBinary = function ( data ) {
}
geometry
.
addAttribute
(
'
position
'
,
new
THREE
.
BufferAttribute
(
vertices
,
3
)
);
geometry
.
addAttribute
(
'
normal
'
,
new
THREE
.
BufferAttribute
(
normals
,
3
)
);
return
geometry
;
};
...
...
examples/webgl_loader_stl.html
浏览文件 @
63496cdd
...
...
@@ -45,7 +45,6 @@
<script
src=
"../build/three.min.js"
></script>
<script
src=
"js/loaders/STLLoader.js"
></script>
<script
src=
"js/wip/TypedGeometry.js"
></script>
<script
src=
"js/Detector.js"
></script>
<script
src=
"js/libs/stats.min.js"
></script>
...
...
src/textures/CubeTexture.js
浏览文件 @
63496cdd
/**
* @author mrdoob / http://mrdoob.com/
* @author alteredq / http://alteredqualia.com/
* @author szimek / https://github.com/szimek/
*/
THREE
.
CubeTexture
=
function
(
images
,
mapping
,
wrapS
,
wrapT
,
magFilter
,
minFilter
,
format
,
type
,
anisotropy
)
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录