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619d6b3f
编写于
2月 06, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
2月 06, 2018
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操作
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差异文件
Merge pull request #13260 from Mugen87/dev8
ColladaLoader: Refactor transparency handling
上级
b87c7be6
66937710
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
59 addition
and
14 deletion
+59
-14
examples/js/loaders/ColladaLoader.js
examples/js/loaders/ColladaLoader.js
+59
-14
未找到文件。
examples/js/loaders/ColladaLoader.js
浏览文件 @
619d6b3f
...
...
@@ -1195,7 +1195,7 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
case
'
transparent
'
:
data
[
child
.
nodeName
]
=
{
opaque
:
child
.
getAttribute
(
'
opaque
'
),
data
:
parseEffectParameter
s
(
child
)
data
:
parseEffectParameter
(
child
)
};
break
;
...
...
@@ -1475,26 +1475,71 @@ THREE.ColladaLoader.prototype = {
if
(
parameter
.
color
&&
material
.
emissive
)
material
.
emissive
.
fromArray
(
parameter
.
color
);
break
;
case
'
transparent
'
:
// if ( parameter.data.texture ) material.alphaMap = getTexture( parameter.data.texture );
break
;
case
'
transparency
'
:
if
(
parameter
.
float
!==
undefined
)
{
material
.
opacity
=
parameter
.
float
;
}
if
(
parameters
[
'
transparent
'
]
!==
undefined
)
{
}
var
opaque
=
parameters
[
'
transparent
'
].
opaque
;
//
if
(
opaque
===
'
RGB_ZERO
'
)
material
.
opacity
=
1
-
material
.
opacity
;
var
transparent
=
parameters
[
'
transparent
'
];
var
transparency
=
parameters
[
'
transparency
'
];
}
// <transparency> does not exist but <transparent>
if
(
material
.
opacity
<
1
)
material
.
transparent
=
true
;
if
(
transparency
===
undefined
&&
transparent
)
{
}
break
;
transparency
=
{
float
:
1
};
}
// <transparent> does not exist but <transparency>
if
(
transparent
===
undefined
&&
transparency
)
{
transparent
=
{
opaque
:
'
A_ONE
'
,
data
:
{
color
:
[
1
,
1
,
1
,
1
]
}
};
}
if
(
transparent
&&
transparency
)
{
// handle case if a texture exists but no color
if
(
transparent
.
data
.
texture
)
{
material
.
alphaMap
=
getTexture
(
transparent
.
data
.
texture
);
material
.
transparent
=
true
;
}
else
{
var
color
=
transparent
.
data
.
color
;
switch
(
transparent
.
opaque
)
{
case
'
A_ONE
'
:
material
.
opacity
=
color
[
3
]
*
transparency
.
float
;
break
;
case
'
RGB_ZERO
'
:
material
.
opacity
=
1
-
(
color
[
0
]
*
transparency
.
float
);
break
;
case
'
A_ZERO
'
:
material
.
opacity
=
1
-
(
color
[
3
]
*
transparency
.
float
);
break
;
case
'
RGB_ONE
'
:
material
.
opacity
=
color
[
0
]
*
transparency
.
float
;
break
;
default
:
console
.
warn
(
'
THREE.ColladaLoader: Invalid opaque type "%s" of transparent tag.
'
,
transparent
.
opaque
);
}
if
(
material
.
opacity
<
1
)
material
.
transparent
=
true
;
}
...
...
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