Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
5b4c8936
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
5b4c8936
编写于
12月 06, 2016
作者:
M
Mugen87
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
BufferGeometry: Rename position attribute
上级
1b2d43c7
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
10 addition
and
10 deletion
+10
-10
src/core/BufferGeometry.js
src/core/BufferGeometry.js
+10
-10
未找到文件。
src/core/BufferGeometry.js
浏览文件 @
5b4c8936
...
...
@@ -579,11 +579,11 @@ Object.assign( BufferGeometry.prototype, EventDispatcher.prototype, {
}
var
position
s
=
this
.
attributes
.
position
;
var
position
=
this
.
attributes
.
position
;
if
(
position
s
!==
undefined
)
{
if
(
position
!==
undefined
)
{
this
.
boundingBox
.
setFromBuffer
(
position
s
);
this
.
boundingBox
.
setFromBuffer
(
position
);
}
else
{
...
...
@@ -612,13 +612,13 @@ Object.assign( BufferGeometry.prototype, EventDispatcher.prototype, {
}
var
position
s
=
this
.
attributes
.
position
;
var
position
=
this
.
attributes
.
position
;
if
(
position
s
)
{
if
(
position
)
{
var
center
=
this
.
boundingSphere
.
center
;
box
.
setFromBuffer
(
position
s
);
box
.
setFromBuffer
(
position
);
box
.
getCenter
(
center
);
// hoping to find a boundingSphere with a radius smaller than the
...
...
@@ -626,11 +626,11 @@ Object.assign( BufferGeometry.prototype, EventDispatcher.prototype, {
var
maxRadiusSq
=
0
;
for
(
var
i
=
0
,
il
=
position
s
.
count
;
i
<
il
;
i
++
)
{
for
(
var
i
=
0
,
il
=
position
.
count
;
i
<
il
;
i
++
)
{
vector
.
x
=
position
s
.
getX
(
i
);
vector
.
y
=
position
s
.
getY
(
i
);
vector
.
z
=
position
s
.
getZ
(
i
);
vector
.
x
=
position
.
getX
(
i
);
vector
.
y
=
position
.
getY
(
i
);
vector
.
z
=
position
.
getZ
(
i
);
maxRadiusSq
=
Math
.
max
(
maxRadiusSq
,
center
.
distanceToSquared
(
vector
)
);
}
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录