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5b012d06
编写于
4月 26, 2020
作者:
W
WestLangley
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Changed colors for easier debugging
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2b2ae5bb
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Showing
1 changed file
with
9 addition
and
5 deletion
+9
-5
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
+9
-5
未找到文件。
examples/webgl_materials_envmaps_hdr.html
浏览文件 @
5b012d06
...
...
@@ -58,19 +58,22 @@
var
lightMaterial
=
new
THREE
.
MeshLambertMaterial
(
{
color
:
0x000000
,
emissive
:
0xffffff
,
emissiveIntensity
:
10
}
);
var
light1
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry
,
lightMaterial
);
light1
.
material
.
color
.
setHex
(
0xff0000
);
light1
.
position
.
set
(
-
5
,
2
,
0
);
light1
.
scale
.
set
(
0.1
,
1
,
1
);
envScene
.
add
(
light1
);
var
light2
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry
,
lightMaterial
);
var
light2
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry
,
lightMaterial
.
clone
()
);
light2
.
material
.
color
.
setHex
(
0x00ff00
);
light2
.
position
.
set
(
0
,
5
,
0
);
light2
.
scale
.
set
(
1
,
0.1
,
1
);
envScene
.
add
(
light2
);
var
light2
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry
,
lightMaterial
);
light2
.
position
.
set
(
2
,
1
,
5
);
light2
.
scale
.
set
(
1.5
,
2
,
0.1
);
envScene
.
add
(
light2
);
var
light3
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry
,
lightMaterial
.
clone
()
);
light3
.
material
.
color
.
setHex
(
0x0000ff
);
light3
.
position
.
set
(
2
,
1
,
5
);
light3
.
scale
.
set
(
1.5
,
2
,
0.1
);
envScene
.
add
(
light3
);
return
envScene
;
...
...
@@ -94,6 +97,7 @@
//
var
geometry
=
new
THREE
.
TorusKnotBufferGeometry
(
18
,
8
,
150
,
20
);
//var geometry = new THREE.SphereBufferGeometry( 26, 64, 32 );
var
material
=
new
THREE
.
MeshStandardMaterial
(
{
color
:
0xffffff
,
metalness
:
params
.
metalness
,
...
...
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