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59be96aa
编写于
1月 22, 2016
作者:
M
Mr.doob
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Clean up.
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0214c48f
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
10 addition
and
11 deletion
+10
-11
examples/files.js
examples/files.js
+1
-0
examples/webgl_multiple_elements_text.html
examples/webgl_multiple_elements_text.html
+9
-11
未找到文件。
examples/files.js
浏览文件 @
59be96aa
...
...
@@ -150,6 +150,7 @@ var files = {
"
webgl_multiple_canvases_complex
"
,
"
webgl_multiple_canvases_grid
"
,
"
webgl_multiple_elements
"
,
"
webgl_multiple_elements_text
"
,
"
webgl_multiple_renderers
"
,
"
webgl_multiple_views
"
,
"
webgl_nearestneighbour
"
,
...
...
examples/webgl_multiple_elements_
with_
text.html
→
examples/webgl_multiple_elements_text.html
浏览文件 @
59be96aa
...
...
@@ -116,7 +116,7 @@
var
size
=
.
25
;
var
colors
=
[
'
rgb(0,127,255)
'
,
'
rgb(255,0,0)
'
,
'
rgb(0,255,0)
'
,
'
rgb(0,255,255)
'
,
'
rgb(255,0,255)
'
,
'
rgb(255,0,127)
'
,
'
rgb(255,255,0)
'
,
'
rgb(0,255,127)
'
];
'
rgb(255,0,255)
'
,
'
rgb(255,0,127)
'
,
'
rgb(255,255,0)
'
,
'
rgb(0,255,127)
'
];
canvas
=
document
.
getElementById
(
'
c
'
);
...
...
@@ -150,7 +150,7 @@
}
}
}
else
{
for
(
var
m
=
0
;
m
<
Math
.
pow
(
balls
,
3
)
;
m
++
)
{
...
...
@@ -191,7 +191,7 @@
var
controls
=
new
THREE
.
OrbitControls
(
camera
,
views
[
n
]
);
scene
.
userData
.
controls
=
controls
;
scenes
.
push
(
scene
);
}
...
...
@@ -213,12 +213,12 @@
}
}
function
animate
()
{
render
();
requestAnimationFrame
(
animate
);
}
function
render
()
{
...
...
@@ -226,11 +226,10 @@
updateSize
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
set
Viewport
(
0
,
0
,
canvas
.
clientWidth
,
canvas
.
clientHeight
);
renderer
.
set
ScissorTest
(
false
);
renderer
.
clear
();
renderer
.
setClearColor
(
0x000000
);
renderer
.
setScissorTest
(
true
);
scenes
.
forEach
(
function
(
scene
)
{
...
...
@@ -251,7 +250,7 @@
renderer
.
render
(
scene
,
scene
.
userData
.
camera
);
scene
.
userData
.
controls
.
update
();
for
(
var
i
=
0
;
i
<
scene
.
children
[
0
].
geometry
.
vertices
.
length
;
i
++
)
{
var
v0
=
scene
.
userData
.
geometry0
.
vertices
[
i
];
...
...
@@ -264,8 +263,7 @@
}
);
renderer
.
setScissorTest
(
false
);
t
++
;
t
++
;
}
...
...
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