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55bb72a7
编写于
11月 18, 2013
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
CanvasRenderer: Minor tweaks.
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314067be
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Showing
1 changed file
with
7 addition
and
7 deletion
+7
-7
src/renderers/CanvasRenderer.js
src/renderers/CanvasRenderer.js
+7
-7
未找到文件。
src/renderers/CanvasRenderer.js
浏览文件 @
55bb72a7
...
...
@@ -618,7 +618,7 @@ THREE.CanvasRenderer = function ( parameters ) {
}
if
(
material
.
wireframe
===
false
&&
material
.
shading
==
THREE
.
SmoothShading
&&
element
.
vertexNormalsLength
==
3
)
{
if
(
material
.
wireframe
===
false
&&
material
.
shading
==
=
THREE
.
SmoothShading
&&
element
.
vertexNormalsLength
=
==
3
)
{
_color1
.
copy
(
_ambientLight
);
_color2
.
copy
(
_ambientLight
);
...
...
@@ -681,7 +681,7 @@ THREE.CanvasRenderer = function ( parameters ) {
patternPath
(
_v1x
,
_v1y
,
_v2x
,
_v2y
,
_v3x
,
_v3y
,
_uv1x
,
_uv1y
,
_uv2x
,
_uv2y
,
_uv3x
,
_uv3y
,
material
.
envMap
);
}
/* else if ( material.envMap.mapping == THREE.SphericalRefractionMapping ) {
}
/* else if ( material.envMap.mapping ==
=
THREE.SphericalRefractionMapping ) {
...
...
@@ -722,7 +722,7 @@ THREE.CanvasRenderer = function ( parameters ) {
var
normal
;
if
(
material
.
shading
==
THREE
.
FlatShading
)
{
if
(
material
.
shading
==
=
THREE
.
FlatShading
)
{
normal
=
element
.
normalModelView
;
...
...
@@ -732,7 +732,7 @@ THREE.CanvasRenderer = function ( parameters ) {
?
strokePath
(
_color
,
material
.
wireframeLinewidth
,
material
.
wireframeLinecap
,
material
.
wireframeLinejoin
)
:
fillPath
(
_color
);
}
else
if
(
material
.
shading
==
THREE
.
SmoothShading
)
{
}
else
if
(
material
.
shading
==
=
THREE
.
SmoothShading
)
{
normal
=
element
.
vertexNormalsModelView
[
uv1
];
_color1
.
setRGB
(
normal
.
x
,
normal
.
y
,
normal
.
z
).
multiplyScalar
(
0.5
).
addScalar
(
0.5
);
...
...
@@ -789,12 +789,12 @@ THREE.CanvasRenderer = function ( parameters ) {
function
patternPath
(
x0
,
y0
,
x1
,
y1
,
x2
,
y2
,
u0
,
v0
,
u1
,
v1
,
u2
,
v2
,
texture
)
{
if
(
texture
instanceof
THREE
.
DataTexture
||
texture
.
image
===
undefined
||
texture
.
image
.
width
==
0
)
return
;
if
(
texture
instanceof
THREE
.
DataTexture
||
texture
.
image
===
undefined
||
texture
.
image
.
width
==
=
0
)
return
;
if
(
texture
.
needsUpdate
===
true
)
{
var
repeatX
=
texture
.
wrapS
==
THREE
.
RepeatWrapping
;
var
repeatY
=
texture
.
wrapT
==
THREE
.
RepeatWrapping
;
var
repeatX
=
texture
.
wrapS
==
=
THREE
.
RepeatWrapping
;
var
repeatY
=
texture
.
wrapT
==
=
THREE
.
RepeatWrapping
;
_patterns
[
texture
.
id
]
=
_context
.
createPattern
(
texture
.
image
,
repeatX
===
true
&&
repeatY
===
true
...
...
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