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54aa2c10
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10月 10, 2015
作者:
M
Mr.doob
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Showing
2 changed file
with
116 addition
and
113 deletion
+116
-113
build/three.js
build/three.js
+26
-23
build/three.min.js
build/three.min.js
+90
-90
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
54aa2c10
...
...
@@ -19138,22 +19138,22 @@ THREE.Mesh.prototype.raycast = ( function () {
if ( distance < raycaster.near || distance > raycaster.far ) continue;
a = i / 3;
b = a + 1;
c = a + 2;
var uv;
if ( attributes.uv !== undefined ) {
var uvs = attributes.uv.array;
uvA.fromArray( uvs,
i
);
uvB.fromArray( uvs,
i +
2 );
uvC.fromArray( uvs,
i + 4
);
uvA.fromArray( uvs,
a * 2
);
uvB.fromArray( uvs,
b *
2 );
uvC.fromArray( uvs,
c * 2
);
uv = uvIntersection( intersectionPoint, vA, vB, vC, uvA, uvB, uvC );
}
a = i / 3;
b = a + 1;
c = a + 2;
intersects.push( {
distance: distance,
...
...
@@ -22005,7 +22005,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
// remove all webgl properties
properties.
delet
e( texture );
properties.
remov
e( texture );
}
...
...
@@ -22034,8 +22034,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
properties.
delet
e( renderTarget.texture );
properties.
delet
e( renderTarget );
properties.
remov
e( renderTarget.texture );
properties.
remov
e( renderTarget );
}
...
...
@@ -22043,7 +22043,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
releaseMaterialProgramReference( material );
properties.
delet
e( material );
properties.
remov
e( material );
}
...
...
@@ -22267,23 +22267,26 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if ( group === null ) {
var count;
var start = geometry.drawRange.start;
var count = geometry.drawRange.count;
if (
index !== null
) {
if (
count === Infinity
) {
count = index.array.length;
if ( index !== null ) {
} else {
count = index.array.length;
count = position.count;
} else {
}
count = position.count;
}
var drawRange = geometry.drawRange;
}
group = {
start:
drawRange.
start,
count:
Math.min( drawRange.count, count )
start: start,
count:
count
};
}
...
...
@@ -25584,11 +25587,11 @@ THREE.WebGLGeometries = function ( gl, properties, info ) {
if ( attribute instanceof THREE.InterleavedBufferAttribute ) {
properties.
delet
e( attribute.data );
properties.
remov
e( attribute.data );
} else {
properties.
delet
e( attribute );
properties.
remov
e( attribute );
}
...
...
@@ -26654,7 +26657,7 @@ THREE.WebGLProperties = function () {
};
this.
delet
e = function ( object ) {
this.
remov
e = function ( object ) {
delete properties[ object.uuid ];
...
...
build/three.min.js
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54aa2c10
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