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5358138a
编写于
12月 17, 2015
作者:
M
Mr.doob
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Merge pull request #7811 from sunag/dev
fix xy-axis in nodes refraction
上级
5364d855
2327ea01
变更
4
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
4 changed file
with
6 addition
and
4 deletion
+6
-4
examples/js/nodes/postprocessing/NodePass.js
examples/js/nodes/postprocessing/NodePass.js
+2
-2
examples/webgl_postprocessing.html
examples/webgl_postprocessing.html
+1
-0
examples/webgl_postprocessing_glitch.html
examples/webgl_postprocessing_glitch.html
+1
-0
examples/webgl_postprocessing_nodes.html
examples/webgl_postprocessing_nodes.html
+2
-2
未找到文件。
examples/js/nodes/postprocessing/NodePass.js
浏览文件 @
5358138a
...
...
@@ -6,6 +6,8 @@ THREE.NodePass = function() {
THREE
.
ShaderPass
.
call
(
this
);
this
.
textureID
=
'
renderTexture
'
;
this
.
fragment
=
new
THREE
.
RawNode
(
new
THREE
.
ScreenNode
()
);
this
.
node
=
new
THREE
.
NodeMaterial
();
...
...
@@ -13,8 +15,6 @@ THREE.NodePass = function() {
this
.
build
();
this
.
textureID
=
'
renderTexture
'
;
};
THREE
.
NodePass
.
prototype
=
Object
.
create
(
THREE
.
ShaderPass
.
prototype
);
...
...
examples/webgl_postprocessing.html
浏览文件 @
5358138a
...
...
@@ -97,6 +97,7 @@
camera
.
updateProjectionMatrix
();
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
composer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
}
...
...
examples/webgl_postprocessing_glitch.html
浏览文件 @
5358138a
...
...
@@ -120,6 +120,7 @@
camera
.
updateProjectionMatrix
();
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
composer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
}
...
...
examples/webgl_postprocessing_nodes.html
浏览文件 @
5358138a
...
...
@@ -333,10 +333,10 @@
// PASS
var
normal
=
new
THREE
.
TextureNode
(
decalNormal
);
var
normal
Y
=
new
THREE
.
SwitchNode
(
normal
,
'
y
'
);
var
normal
XY
=
new
THREE
.
SwitchNode
(
normal
,
'
x
y
'
);
var
offsetNormal
=
new
THREE
.
OperatorNode
(
normalY
,
normal
X
Y
,
new
THREE
.
FloatNode
(
.
5
),
THREE
.
OperatorNode
.
ADD
);
...
...
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