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4f98376f
编写于
9月 22, 2017
作者:
M
Mugen87
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BufferGeometry: Remove MaxIndex
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08b53c79
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Showing
3 changed file
with
1 addition
and
12 deletion
+1
-12
docs/api/core/BufferGeometry.html
docs/api/core/BufferGeometry.html
+0
-3
src/core/BufferGeometry.js
src/core/BufferGeometry.js
+0
-2
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+1
-7
未找到文件。
docs/api/core/BufferGeometry.html
浏览文件 @
4f98376f
...
@@ -176,9 +176,6 @@
...
@@ -176,9 +176,6 @@
You should not change this, as it used internally for optimisation.
You should not change this, as it used internally for optimisation.
</div>
</div>
<h3>
[property:Integer MaxIndex]
</h3>
<div>
Maximum number of vertices allowed, set to *65535*.
</div>
<h3>
[property:Object morphAttributes]
</h3>
<h3>
[property:Object morphAttributes]
</h3>
<div>
<div>
Hashmap of [page:BufferAttribute]s holding details of the geometry's [page:Geometry.morphTargets morphTargets].
Hashmap of [page:BufferAttribute]s holding details of the geometry's [page:Geometry.morphTargets morphTargets].
...
...
src/core/BufferGeometry.js
浏览文件 @
4f98376f
...
@@ -39,8 +39,6 @@ function BufferGeometry() {
...
@@ -39,8 +39,6 @@ function BufferGeometry() {
}
}
BufferGeometry
.
MaxIndex
=
65535
;
Object
.
assign
(
BufferGeometry
.
prototype
,
EventDispatcher
.
prototype
,
{
Object
.
assign
(
BufferGeometry
.
prototype
,
EventDispatcher
.
prototype
,
{
isBufferGeometry
:
true
,
isBufferGeometry
:
true
,
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
4f98376f
...
@@ -24,7 +24,6 @@ import { WebGLProperties } from './webgl/WebGLProperties.js';
...
@@ -24,7 +24,6 @@ import { WebGLProperties } from './webgl/WebGLProperties.js';
import
{
WebGLState
}
from
'
./webgl/WebGLState.js
'
;
import
{
WebGLState
}
from
'
./webgl/WebGLState.js
'
;
import
{
WebGLCapabilities
}
from
'
./webgl/WebGLCapabilities.js
'
;
import
{
WebGLCapabilities
}
from
'
./webgl/WebGLCapabilities.js
'
;
import
{
WebVRManager
}
from
'
./webvr/WebVRManager.js
'
;
import
{
WebVRManager
}
from
'
./webvr/WebVRManager.js
'
;
import
{
BufferGeometry
}
from
'
../core/BufferGeometry.js
'
;
import
{
WebGLExtensions
}
from
'
./webgl/WebGLExtensions.js
'
;
import
{
WebGLExtensions
}
from
'
./webgl/WebGLExtensions.js
'
;
import
{
Vector3
}
from
'
../math/Vector3.js
'
;
import
{
Vector3
}
from
'
../math/Vector3.js
'
;
import
{
WebGLClipping
}
from
'
./webgl/WebGLClipping.js
'
;
import
{
WebGLClipping
}
from
'
./webgl/WebGLClipping.js
'
;
...
@@ -258,14 +257,9 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
...
@@ -258,14 +257,9 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
extensions
.
get
(
'
OES_texture_half_float
'
);
extensions
.
get
(
'
OES_texture_half_float
'
);
extensions
.
get
(
'
OES_texture_half_float_linear
'
);
extensions
.
get
(
'
OES_texture_half_float_linear
'
);
extensions
.
get
(
'
OES_standard_derivatives
'
);
extensions
.
get
(
'
OES_standard_derivatives
'
);
extensions
.
get
(
'
OES_element_index_uint
'
);
extensions
.
get
(
'
ANGLE_instanced_arrays
'
);
extensions
.
get
(
'
ANGLE_instanced_arrays
'
);
if
(
extensions
.
get
(
'
OES_element_index_uint
'
)
)
{
BufferGeometry
.
MaxIndex
=
4294967296
;
}
utils
=
new
WebGLUtils
(
_gl
,
extensions
);
utils
=
new
WebGLUtils
(
_gl
,
extensions
);
capabilities
=
new
WebGLCapabilities
(
_gl
,
extensions
,
parameters
);
capabilities
=
new
WebGLCapabilities
(
_gl
,
extensions
,
parameters
);
...
...
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