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4f3c56f5
编写于
3月 19, 2020
作者:
M
Michael Herzog
提交者:
GitHub
3月 19, 2020
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Merge pull request #18827 from martinRenou/fix_docs_renderbufferimmediate
Fix docs for renderBufferImmediate
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baa6cdf0
20bee8aa
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并排
Showing
2 changed file
with
6 addition
and
8 deletion
+6
-8
docs/api/en/renderers/WebGLRenderer.html
docs/api/en/renderers/WebGLRenderer.html
+3
-4
docs/api/zh/renderers/WebGLRenderer.html
docs/api/zh/renderers/WebGLRenderer.html
+3
-4
未找到文件。
docs/api/en/renderers/WebGLRenderer.html
浏览文件 @
4f3c56f5
...
...
@@ -427,12 +427,11 @@
<h3>
[method:null renderBufferDirect]( [param:Camera camera], [param:Fog fog], [param:Geometry geometry], [param:Material material], [param:Object3D object], [param:Object group] )
</h3>
<p>
Render a buffer geometry group using the camera and with the specified material.
</p>
<h3>
[method:null renderBufferImmediate]( [param:Object3D object], [param:
shaderprogram program], [param:Material shading
] )
</h3>
<h3>
[method:null renderBufferImmediate]( [param:Object3D object], [param:
WebGLProgram program
] )
</h3>
<p>
object - an instance of [page:Object3D]
<br
/>
program - an instance of shaderProgram
<br
/>
shading - an instance of Material
<br
/><br
/>
program - an instance of [page:WebGLProgram]
<br
/>
Render
an immediate buffer. Gets called by renderImmediateObject
.
Render
s an instance of [page:ImmediateRenderObject]. Gets called by renderObjectImmediate()
.
</p>
<h3>
[method:null setAnimationLoop]( [param:Function callback] )
</h3>
...
...
docs/api/zh/renderers/WebGLRenderer.html
浏览文件 @
4f3c56f5
...
...
@@ -384,12 +384,11 @@
<h3>
[method:null renderBufferDirect]( [param:Camera camera], [param:Fog fog], [param:Geometry geometry], [param:Material material], [param:Object3D object], [param:Object group] )
</h3>
<p>
使用相机和指定材质渲染缓冲几何组。
</p>
<h3>
[method:null renderBufferImmediate]( [param:Object3D object], [param:
shaderprogram program], [param:Material shading
] )
</h3>
<h3>
[method:null renderBufferImmediate]( [param:Object3D object], [param:
WebGLProgram program
] )
</h3>
<p>
object - 一个[page:Object3D]实例
<br
/>
program - 一个shaderProgram实例
<br
/>
shading - 一个Material实例
<br
/><br
/>
program - 一个[page:WebGLProgram]实例
<br
/>
渲染即使缓冲,由
enderImmediateObject
对象调用
渲染即使缓冲,由
renderObjectImmediate
对象调用
</p>
<h3>
[method:null setAnimationLoop]( [param:Function callback] )
</h3>
...
...
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