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4e2607d0
编写于
9月 23, 2015
作者:
E
Elijah Snyder
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差异文件
Upsetting the camera (ha! Get it? camera.up.set!) and fixing some whitespace issues
上级
0738ebed
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
7 deletion
+5
-7
examples/webgl_loader_amf.html
examples/webgl_loader_amf.html
+5
-7
未找到文件。
examples/webgl_loader_amf.html
浏览文件 @
4e2607d0
...
...
@@ -73,21 +73,19 @@
camera
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
(
35
,
window
.
innerWidth
/
window
.
innerHeight
,
1
,
25
);
scene
.
fog
=
new
THREE
.
Fog
(
0x999999
,
0
,
25
);
// Normally Z is up for objects intended to be 3D printed.
// This rook is sideways ;)
camera
.
up
=
new
THREE
.
Vector3
(
0
,
1
,
0
);
camera
.
position
.
set
(
1
,
6
,
9
);
camera
.
up
.
set
(
0
,
1
,
0
);
camera
.
position
.
set
(
1
,
6
,
9
);
camera
.
add
(
new
THREE
.
DirectionalLight
(
0xffffff
,
0.8
)
);
camera
.
add
(
new
THREE
.
DirectionalLight
(
0xffffff
,
0.8
)
);
scene
.
add
(
camera
);
scene
.
add
(
camera
);
grid
=
new
THREE
.
GridHelper
(
25
,
1.0
);
grid
.
setColors
(
0xffffff
,
0x555555
);
scene
.
add
(
grid
);
scene
.
add
(
grid
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0x999999
);
...
...
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