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49cf7a66
编写于
5月 24, 2018
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
WebGLRenderer: Added setFramebuffer(). Fixes shadows in WebXR.
上级
84ae82be
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
17 addition
and
6 deletion
+17
-6
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+12
-2
src/renderers/webvr/WebXRManager.js
src/renderers/webvr/WebXRManager.js
+5
-4
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
49cf7a66
...
...
@@ -123,6 +123,8 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
// internal state cache
_framebuffer
=
null
,
_currentRenderTarget
=
null
,
_currentFramebuffer
=
null
,
_currentMaterialId
=
-
1
,
...
...
@@ -290,7 +292,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
// vr
var
vr
=
(
'
xr
'
in
navigator
)
?
new
WebXRManager
(
_
gl
)
:
new
WebVRManager
(
_this
);
var
vr
=
(
'
xr
'
in
navigator
)
?
new
WebXRManager
(
_
this
)
:
new
WebVRManager
(
_this
);
this
.
vr
=
vr
;
...
...
@@ -2396,6 +2398,14 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
}()
);
//
this
.
setFramebuffer
=
function
(
value
)
{
_framebuffer
=
value
;
};
this
.
getRenderTarget
=
function
()
{
return
_currentRenderTarget
;
...
...
@@ -2412,7 +2422,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
}
var
framebuffer
=
null
;
var
framebuffer
=
_framebuffer
;
var
isCube
=
false
;
if
(
renderTarget
)
{
...
...
src/renderers/webvr/WebXRManager.js
浏览文件 @
49cf7a66
...
...
@@ -10,10 +10,11 @@ import { ArrayCamera } from '../../cameras/ArrayCamera.js';
import
{
PerspectiveCamera
}
from
'
../../cameras/PerspectiveCamera.js
'
;
import
{
WebGLAnimation
}
from
'
../webgl/WebGLAnimation.js
'
;
function
WebXRManager
(
gl
)
{
function
WebXRManager
(
renderer
)
{
var
scope
=
this
;
var
gl
=
renderer
.
context
;
var
device
=
null
;
var
session
=
null
;
...
...
@@ -70,7 +71,7 @@ function WebXRManager( gl ) {
session
.
addEventListener
(
'
end
'
,
function
()
{
gl
.
bindFramebuffer
(
gl
.
FRAMEBUFFER
,
null
);
renderer
.
setFramebuffer
(
null
);
animation
.
stop
();
}
);
...
...
@@ -81,6 +82,8 @@ function WebXRManager( gl ) {
frameOfRef
=
value
;
isExclusive
=
session
.
exclusive
;
renderer
.
setFramebuffer
(
session
.
baseLayer
.
framebuffer
);
animation
.
setContext
(
session
);
animation
.
start
();
...
...
@@ -135,8 +138,6 @@ function WebXRManager( gl ) {
}
gl
.
bindFramebuffer
(
gl
.
FRAMEBUFFER
,
session
.
baseLayer
.
framebuffer
);
if
(
onAnimationFrameCallback
)
onAnimationFrameCallback
();
}
...
...
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