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489a10f8
编写于
11月 29, 2015
作者:
M
Mr.doob
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Replaced THREE.Math.random16() with Math.random().
上级
21e2216b
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并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
4 deletion
+4
-4
examples/js/utils/GeometryUtils.js
examples/js/utils/GeometryUtils.js
+4
-4
未找到文件。
examples/js/utils/GeometryUtils.js
浏览文件 @
489a10f8
...
@@ -38,8 +38,8 @@ THREE.GeometryUtils = {
...
@@ -38,8 +38,8 @@ THREE.GeometryUtils = {
var
point
=
new
THREE
.
Vector3
();
var
point
=
new
THREE
.
Vector3
();
var
a
=
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.
Math
.
random16
();
var
a
=
Math
.
random
();
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b
=
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.
Math
.
random16
();
var
b
=
Math
.
random
();
if
(
(
a
+
b
)
>
1
)
{
if
(
(
a
+
b
)
>
1
)
{
...
@@ -162,7 +162,7 @@ THREE.GeometryUtils = {
...
@@ -162,7 +162,7 @@ THREE.GeometryUtils = {
for
(
i
=
0
;
i
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n
;
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++
)
{
for
(
i
=
0
;
i
<
n
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i
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)
{
r
=
THREE
.
Math
.
random16
()
*
totalArea
;
r
=
Math
.
random
()
*
totalArea
;
index
=
binarySearchIndices
(
r
);
index
=
binarySearchIndices
(
r
);
...
@@ -255,7 +255,7 @@ THREE.GeometryUtils = {
...
@@ -255,7 +255,7 @@ THREE.GeometryUtils = {
for
(
i
=
0
;
i
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n
;
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)
{
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(
i
=
0
;
i
<
n
;
i
++
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r
=
THREE
.
Math
.
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()
*
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;
r
=
Math
.
random
()
*
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;
index
=
binarySearchIndices
(
r
);
index
=
binarySearchIndices
(
r
);
...
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