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41491601
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8月 23, 2016
作者:
M
Mr.doob
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Updated builds.
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2 changed file
with
590 addition
and
576 deletion
+590
-576
build/three.js
build/three.js
+25
-11
build/three.min.js
build/three.min.js
+565
-565
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
41491601
...
...
@@ -16854,6 +16854,20 @@
var logarithmicDepthBuffer = parameters.logarithmicDepthBuffer === true && !! extensions.get( 'EXT_frag_depth' );
var maxTextures = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );
var maxVertexTextures = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS );
var maxTextureSize = gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_SIZE );
var maxCubemapSize = gl.getParameter( gl.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE );
var maxAttributes = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS );
var maxVertexUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS );
var maxVaryings = gl.getParameter( gl.MAX_VARYING_VECTORS );
var maxFragmentUniforms = gl.getParameter( gl.MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS );
var vertexTextures = maxVertexTextures > 0;
var floatFragmentTextures = !! extensions.get( 'OES_texture_float' );
var floatVertexTextures = vertexTextures && floatFragmentTextures;
return {
getMaxAnisotropy: getMaxAnisotropy,
...
...
@@ -16862,19 +16876,19 @@
precision: precision,
logarithmicDepthBuffer: logarithmicDepthBuffer,
maxTextures:
gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS )
,
maxVertexTextures:
gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS )
,
maxTextureSize:
gl.getParameter( gl.MAX_TEXTURE_SIZE )
,
maxCubemapSize:
gl.getParameter( gl.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE )
,
maxTextures:
maxTextures
,
maxVertexTextures:
maxVertexTextures
,
maxTextureSize:
maxTextureSize
,
maxCubemapSize:
maxCubemapSize
,
maxAttributes:
gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS )
,
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gl.getParameter( gl.MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS )
,
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gl.getParameter( gl.MAX_VARYING_VECTORS )
,
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gl.getParameter( gl.MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS )
,
maxAttributes:
maxAttributes
,
maxVertexUniforms:
maxVertexUniforms
,
maxVaryings:
maxVaryings
,
maxFragmentUniforms:
maxFragmentUniforms
,
vertexTextures:
this.maxVertexTextures > 0
,
floatFragmentTextures:
!! extensions.get( 'OES_texture_float' )
,
floatVertexTextures:
this.vertexTextures && this.floatFragment
Textures
vertexTextures:
vertexTextures
,
floatFragmentTextures:
floatFragmentTextures
,
floatVertexTextures:
floatVertex
Textures
};
...
...
build/three.min.js
浏览文件 @
41491601
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