Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
3e922bc4
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
3e922bc4
编写于
5月 11, 2013
作者:
A
Antonio Vázquez Blanco
提交者:
Mr.doob
7月 12, 2013
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Make BinaryLoader work on iOS 4.3.3 and some older browsers.
上级
2a0264d2
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
18 addition
and
20 deletion
+18
-20
examples/js/loaders/BinaryLoader.js
examples/js/loaders/BinaryLoader.js
+18
-20
未找到文件。
examples/js/loaders/BinaryLoader.js
浏览文件 @
3e922bc4
...
...
@@ -39,6 +39,9 @@ THREE.BinaryLoader.prototype.loadAjaxJSON = function ( context, url, callback, t
var
xhr
=
new
XMLHttpRequest
();
texturePath
=
texturePath
&&
(
typeof
texturePath
===
"
string
"
)
?
texturePath
:
this
.
extractUrlBase
(
url
);
binaryPath
=
binaryPath
&&
(
typeof
binaryPath
===
"
string
"
)
?
binaryPath
:
this
.
extractUrlBase
(
url
);
xhr
.
onreadystatechange
=
function
()
{
if
(
xhr
.
readyState
==
4
)
{
...
...
@@ -68,8 +71,6 @@ THREE.BinaryLoader.prototype.loadAjaxBuffers = function ( json, callback, binary
var
xhr
=
new
XMLHttpRequest
(),
url
=
binaryPath
+
"
/
"
+
json
.
buffers
;
var
length
=
0
;
xhr
.
onreadystatechange
=
function
()
{
if
(
xhr
.
readyState
==
4
)
{
...
...
@@ -78,6 +79,14 @@ THREE.BinaryLoader.prototype.loadAjaxBuffers = function ( json, callback, binary
var
buffer
=
xhr
.
response
;
if
(
buffer
===
undefined
)
buffer
=
(
new
Uint8Array
(
xhr
.
responseBody
)
).
buffer
;
// IEWEBGL needs this
if
(
buffer
.
byteLength
==
0
)
{
// iOS and other XMLHttpRequest level 1
var
buffer
=
new
ArrayBuffer
(
xhr
.
responseText
.
length
);
var
bufView
=
new
Uint8Array
(
buffer
);
for
(
var
i
=
0
,
strLen
=
xhr
.
responseText
.
length
;
i
<
strLen
;
i
++
)
{
bufView
[
i
]
=
xhr
.
responseText
.
charCodeAt
(
i
)
&
0xff
;
}
}
THREE
.
BinaryLoader
.
prototype
.
createBinModel
(
buffer
,
callback
,
texturePath
,
json
.
materials
);
}
else
{
...
...
@@ -86,30 +95,19 @@ THREE.BinaryLoader.prototype.loadAjaxBuffers = function ( json, callback, binary
}
}
else
if
(
xhr
.
readyState
==
3
)
{
if
(
callbackProgress
)
{
if
(
length
==
0
)
{
length
=
xhr
.
getResponseHeader
(
"
Content-Length
"
);
}
callbackProgress
(
{
total
:
length
,
loaded
:
xhr
.
responseText
.
length
}
);
}
}
else
if
(
xhr
.
readyState
==
2
)
{
length
=
xhr
.
getResponseHeader
(
"
Content-Length
"
);
}
};
xhr
.
addEventListener
(
"
progress
"
,
function
(
event
)
{
if
(
event
.
lengthComputable
)
callbackProgress
(
event
);
},
false
);
xhr
.
open
(
"
GET
"
,
url
,
true
);
xhr
.
responseType
=
"
arraybuffer
"
;
if
(
'
overrideMimeType
'
in
xhr
)
xhr
.
overrideMimeType
(
'
text
\
/plain; charset=x-user-defined
'
);
xhr
.
send
(
null
);
};
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录