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3d2b80ff
编写于
10月 22, 2018
作者:
W
WestLangley
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Clarify background render order
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d2a92781
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并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
0 deletion
+2
-0
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js
+2
-0
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js
浏览文件 @
3d2b80ff
...
...
@@ -73,6 +73,7 @@ function WebGLBackground( renderer, state, objects, premultipliedAlpha ) {
boxMesh
.
material
.
uniforms
.
tCube
.
value
=
(
background
.
isWebGLRenderTargetCube
)
?
background
.
texture
:
background
;
boxMesh
.
material
.
uniforms
.
tFlip
.
value
=
(
background
.
isWebGLRenderTargetCube
)
?
1
:
-
1
;
// push to the pre-sorted opaque render list
renderList
.
push
(
boxMesh
,
boxMesh
.
geometry
,
boxMesh
.
material
,
0
,
null
);
}
else
if
(
background
&&
background
.
isTexture
)
{
...
...
@@ -100,6 +101,7 @@ function WebGLBackground( renderer, state, objects, premultipliedAlpha ) {
planeMesh
.
material
.
uniforms
.
t2D
.
value
=
background
;
// push to the pre-sorted opaque render list
renderList
.
push
(
planeMesh
,
planeMesh
.
geometry
,
planeMesh
.
material
,
0
,
null
);
}
...
...
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