Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
3d0dc519
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
3d0dc519
编写于
8月 04, 2016
作者:
M
Michael Blix
提交者:
Mr.doob
8月 04, 2016
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
StereoEffect set eye separation (#9432)
上级
527ceee8
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
9 addition
and
1 deletion
+9
-1
examples/js/effects/StereoEffect.js
examples/js/effects/StereoEffect.js
+6
-0
src/cameras/StereoCamera.js
src/cameras/StereoCamera.js
+3
-1
未找到文件。
examples/js/effects/StereoEffect.js
浏览文件 @
3d0dc519
...
...
@@ -16,6 +16,12 @@ THREE.StereoEffect = function ( renderer ) {
};
this
.
setEyeSep
=
function
(
eyeSep
)
{
_stereo
.
eyeSep
=
eyeSep
;
};
this
.
render
=
function
(
scene
,
camera
)
{
scene
.
updateMatrixWorld
();
...
...
src/cameras/StereoCamera.js
浏览文件 @
3d0dc519
...
...
@@ -12,6 +12,8 @@ function StereoCamera() {
this
.
aspect
=
1
;
this
.
eyeSep
=
0.064
;
this
.
cameraL
=
new
PerspectiveCamera
();
this
.
cameraL
.
layers
.
enable
(
1
);
this
.
cameraL
.
matrixAutoUpdate
=
false
;
...
...
@@ -49,7 +51,7 @@ Object.assign( StereoCamera.prototype, {
// http://paulbourke.net/stereographics/stereorender/
var
projectionMatrix
=
camera
.
projectionMatrix
.
clone
();
var
eyeSep
=
0.064
/
2
;
var
eyeSep
=
this
.
eyeSep
/
2
;
var
eyeSepOnProjection
=
eyeSep
*
near
/
focus
;
var
ymax
=
near
*
Math
.
tan
(
_Math
.
DEG2RAD
*
fov
*
0.5
);
var
xmin
,
xmax
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录