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3c0413ae
编写于
3月 22, 2012
作者:
A
alteredq
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差异文件
Added handling of vertex normals to GeometryUtils.tessellate.
上级
70ee0cf5
变更
3
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内联
并排
Showing
3 changed file
with
668 addition
and
598 deletion
+668
-598
build/Three.js
build/Three.js
+392
-390
build/custom/ThreeExtras.js
build/custom/ThreeExtras.js
+210
-208
src/extras/GeometryUtils.js
src/extras/GeometryUtils.js
+66
-0
未找到文件。
build/Three.js
浏览文件 @
3c0413ae
因为 它太大了无法显示 source diff 。你可以改为
查看blob
。
build/custom/ThreeExtras.js
浏览文件 @
3c0413ae
因为 它太大了无法显示 source diff 。你可以改为
查看blob
。
src/extras/GeometryUtils.js
浏览文件 @
3c0413ae
...
...
@@ -645,6 +645,7 @@ THREE.GeometryUtils = {
dab
,
dbc
,
dac
,
dcd
,
dad
,
m
,
m1
,
m2
,
vm
,
vm1
,
vm2
,
vnm
,
vnm1
,
vnm2
,
triA
,
triB
,
quadA
,
quadB
,
edge
;
...
...
@@ -687,6 +688,16 @@ THREE.GeometryUtils = {
triB
.
b
=
b
;
triB
.
c
=
c
;
if
(
face
.
vertexNormals
.
length
===
3
)
{
vnm
=
face
.
vertexNormals
[
0
].
clone
();
vnm
.
lerpSelf
(
face
.
vertexNormals
[
1
],
0.5
);
triA
.
vertexNormals
[
1
].
copy
(
vnm
);
triB
.
vertexNormals
[
0
].
copy
(
vnm
);
}
edge
=
0
;
}
else
if
(
dbc
>=
dab
&&
dbc
>=
dac
)
{
...
...
@@ -702,6 +713,19 @@ THREE.GeometryUtils = {
triB
.
b
=
c
;
triB
.
c
=
a
;
if
(
face
.
vertexNormals
.
length
===
3
)
{
vnm
=
face
.
vertexNormals
[
1
].
clone
();
vnm
.
lerpSelf
(
face
.
vertexNormals
[
2
],
0.5
);
triA
.
vertexNormals
[
2
].
copy
(
vnm
);
triB
.
vertexNormals
[
0
].
copy
(
vnm
);
triB
.
vertexNormals
[
1
].
copy
(
face
.
vertexNormals
[
2
]
);
triB
.
vertexNormals
[
2
].
copy
(
face
.
vertexNormals
[
0
]
);
}
edge
=
1
;
}
else
{
...
...
@@ -717,6 +741,16 @@ THREE.GeometryUtils = {
triB
.
b
=
b
;
triB
.
c
=
c
;
if
(
face
.
vertexNormals
.
length
===
3
)
{
vnm
=
face
.
vertexNormals
[
0
].
clone
();
vnm
.
lerpSelf
(
face
.
vertexNormals
[
2
],
0.5
);
triA
.
vertexNormals
[
2
].
copy
(
vnm
);
triB
.
vertexNormals
[
0
].
copy
(
vnm
);
}
edge
=
2
;
}
...
...
@@ -819,6 +853,22 @@ THREE.GeometryUtils = {
quadB
.
c
=
c
;
quadB
.
d
=
m2
;
if
(
face
.
vertexNormals
.
length
===
4
)
{
vnm1
=
face
.
vertexNormals
[
0
].
clone
();
vnm1
.
lerpSelf
(
face
.
vertexNormals
[
1
],
0.5
);
vnm2
=
face
.
vertexNormals
[
2
].
clone
();
vnm2
.
lerpSelf
(
face
.
vertexNormals
[
3
],
0.5
);
quadA
.
vertexNormals
[
1
].
copy
(
vnm1
);
quadA
.
vertexNormals
[
2
].
copy
(
vnm2
);
quadB
.
vertexNormals
[
0
].
copy
(
vnm1
);
quadB
.
vertexNormals
[
3
].
copy
(
vnm2
);
}
edge
=
0
;
}
else
{
...
...
@@ -839,6 +889,22 @@ THREE.GeometryUtils = {
quadB
.
c
=
c
;
quadB
.
d
=
d
;
if
(
face
.
vertexNormals
.
length
===
4
)
{
vnm1
=
face
.
vertexNormals
[
1
].
clone
();
vnm1
.
lerpSelf
(
face
.
vertexNormals
[
2
],
0.5
);
vnm2
=
face
.
vertexNormals
[
3
].
clone
();
vnm2
.
lerpSelf
(
face
.
vertexNormals
[
0
],
0.5
);
quadA
.
vertexNormals
[
2
].
copy
(
vnm1
);
quadA
.
vertexNormals
[
3
].
copy
(
vnm2
);
quadB
.
vertexNormals
[
0
].
copy
(
vnm2
);
quadB
.
vertexNormals
[
1
].
copy
(
vnm1
);
}
edge
=
1
;
}
...
...
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