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392fee61
编写于
4月 22, 2021
作者:
M
Michael Herzog
提交者:
GitHub
4月 22, 2021
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差异文件
WebGPURenderer: Update to latest API. (#21699)
上级
f027db2a
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
10 addition
and
10 deletion
+10
-10
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUComputePipelines.js
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUComputePipelines.js
+2
-2
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js
+7
-7
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUTextureUtils.js
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUTextureUtils.js
+1
-1
未找到文件。
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUComputePipelines.js
浏览文件 @
392fee61
...
...
@@ -41,13 +41,13 @@ class WebGPUComputePipelines {
//
const
compute
Stage
=
{
const
compute
=
{
module
:
moduleCompute
,
entryPoint
:
'
main
'
};
pipeline
=
device
.
createComputePipeline
(
{
compute
Stage
:
computeStag
e
compute
:
comput
e
}
);
this
.
pipelines
.
set
(
param
,
pipeline
);
...
...
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderer.js
浏览文件 @
392fee61
...
...
@@ -189,10 +189,10 @@ class WebGPURenderer {
this
.
_renderPassDescriptor
=
{
colorAttachments
:
[
{
attachment
:
null
view
:
null
}
],
depthStencilAttachment
:
{
attachment
:
null
,
view
:
null
,
depthStoreOp
:
GPUStoreOp
.
Store
,
stencilStoreOp
:
GPUStoreOp
.
Store
}
...
...
@@ -246,24 +246,24 @@ class WebGPURenderer {
const
renderTargetProperties
=
this
.
_properties
.
get
(
renderTarget
);
colorAttachment
.
attachment
=
renderTargetProperties
.
colorTextureGPU
.
createView
();
depthStencilAttachment
.
attachment
=
renderTargetProperties
.
depthTextureGPU
.
createView
();
colorAttachment
.
view
=
renderTargetProperties
.
colorTextureGPU
.
createView
();
depthStencilAttachment
.
view
=
renderTargetProperties
.
depthTextureGPU
.
createView
();
}
else
{
if
(
this
.
_parameters
.
antialias
===
true
)
{
colorAttachment
.
attachment
=
this
.
_colorBuffer
.
createView
();
colorAttachment
.
view
=
this
.
_colorBuffer
.
createView
();
colorAttachment
.
resolveTarget
=
this
.
_swapChain
.
getCurrentTexture
().
createView
();
}
else
{
colorAttachment
.
attachment
=
this
.
_swapChain
.
getCurrentTexture
().
createView
();
colorAttachment
.
view
=
this
.
_swapChain
.
getCurrentTexture
().
createView
();
colorAttachment
.
resolveTarget
=
undefined
;
}
depthStencilAttachment
.
attachment
=
this
.
_depthBuffer
.
createView
();
depthStencilAttachment
.
view
=
this
.
_depthBuffer
.
createView
();
}
...
...
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUTextureUtils.js
浏览文件 @
392fee61
...
...
@@ -111,7 +111,7 @@ class WebGPUTextureUtils {
const
passEncoder
=
commandEncoder
.
beginRenderPass
(
{
colorAttachments
:
[
{
attachment
:
dstView
,
view
:
dstView
,
loadValue
:
[
0
,
0
,
0
,
0
],
}
],
}
);
...
...
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