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38120f02
编写于
1月 29, 2014
作者:
G
gero3
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Update Sprite.html
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a347231b
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并排
Showing
1 changed file
with
20 addition
and
9 deletion
+20
-9
docs/api/objects/Sprite.html
docs/api/objects/Sprite.html
+20
-9
未找到文件。
docs/api/objects/Sprite.html
浏览文件 @
38120f02
...
...
@@ -11,17 +11,26 @@
<h1>
[name]
</h1>
<div
class=
"desc"
>
todo
</div>
<div
class=
"desc"
>
A sprite is an plane in an 3d scene which faces always towards the camera.
</div>
<h2>
Example
</h2>
<code>
var map = THREE.ImageUtils.loadTexture( "sprite.png" );
var material = new THREE.SpriteMaterial( { map: map, color: 0xffffff, fog: true } );
var sprite = new THREE.Sprite( material );
scene.add( sprite );
</code>
<h2>
Constructor
</h2>
<h3>
[name]([page:
todo
material])
</h3>
<h3>
[name]([page:
Material
material])
</h3>
<div>
material -- todo
material — An instance of [page:Material] (optional).
</div>
<div>
todo
This creates a new sprite with an specific material.
</div>
...
...
@@ -29,13 +38,15 @@
<h3>
.[page:SpriteMaterial material]
</h3>
<div>
todo
An instance of [page:Material], defining the object's appearance. Default is a [page:SpriteMaterial] which is a white plane.
</div>
-
<h2>
Methods
</h2>
<h3>
.[page:Float rotation]
</h3>
<div>
todo
</div>
<h3>
.clone()
</h3>
<div>
This creates a new clone of the sprite.
</div>
<h2>
Source
</h2>
...
...
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