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375025af
编写于
8月 14, 2017
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
8月 14, 2017
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Merge pull request #11945 from 06wj/patch-particle
Optimize GPUParticleSystem shader
上级
a2bea765
495fd5d7
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
1 addition
and
1 deletion
+1
-1
examples/js/GPUParticleSystem.js
examples/js/GPUParticleSystem.js
+1
-1
未找到文件。
examples/js/GPUParticleSystem.js
浏览文件 @
375025af
...
...
@@ -77,7 +77,7 @@ THREE.GPUParticleSystem = function( options ) {
'
v.y = ( velocity.y - 0.5 ) * 3.0;
'
,
'
v.z = ( velocity.z - 0.5 ) * 3.0;
'
,
'
newPosition = positionStart + ( v * 10.0 ) *
( uTime - startTime )
;
'
,
'
newPosition = positionStart + ( v * 10.0 ) *
timeElapsed
;
'
,
'
vec3 noise = texture2D( tNoise, vec2( newPosition.x * 0.015 + ( uTime * 0.05 ), newPosition.y * 0.02 + ( uTime * 0.015 ) ) ).rgb;
'
,
'
vec3 noiseVel = ( noise.rgb - 0.5 ) * 30.0;
'
,
...
...
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