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32b40aa9
编写于
9月 04, 2012
作者:
A
alteredq
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Added heuristics for distinguishing between diffuse and lightmap textures to Blender exporter.
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4fb65cc9
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1 changed file
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1 addition
and
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-1
utils/exporters/blender/2.63/scripts/addons/io_mesh_threejs/export_threejs.py
...der/2.63/scripts/addons/io_mesh_threejs/export_threejs.py
+1
-1
未找到文件。
utils/exporters/blender/2.63/scripts/addons/io_mesh_threejs/export_threejs.py
浏览文件 @
32b40aa9
...
...
@@ -1890,7 +1890,7 @@ def guess_material_textures(material):
textures
[
'specular'
]
=
{
"texture"
:
texture
,
"slot"
:
slot
}
else
:
if
not
textures
[
'diffuse'
]:
if
not
textures
[
'diffuse'
]
and
not
slot
.
blend_type
==
'MULTIPLY'
:
textures
[
'diffuse'
]
=
{
"texture"
:
texture
,
"slot"
:
slot
}
else
:
...
...
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