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31d1746a
编写于
4月 30, 2021
作者:
M
Michael Herzog
提交者:
GitHub
4月 30, 2021
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WebGPUComputePipelines: Use WebGPUProgrammableStage. (#21757)
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Showing
2 changed file
with
17 addition
and
22 deletion
+17
-22
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUComputePipelines.js
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUComputePipelines.js
+14
-19
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderPipelines.js
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderPipelines.js
+3
-3
未找到文件。
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPUComputePipelines.js
浏览文件 @
31d1746a
import
WebGPUProgrammableStage
from
'
./WebGPUProgrammableStage.js
'
;
class
WebGPUComputePipelines
{
constructor
(
device
,
glslang
)
{
...
...
@@ -6,7 +8,7 @@ class WebGPUComputePipelines {
this
.
glslang
=
glslang
;
this
.
pipelines
=
new
WeakMap
();
this
.
s
haderModul
es
=
{
this
.
s
tag
es
=
{
compute
:
new
WeakMap
()
};
...
...
@@ -16,38 +18,31 @@ class WebGPUComputePipelines {
let
pipeline
=
this
.
pipelines
.
get
(
param
);
// @TODO: Reuse compute pipeline if possible
if
(
pipeline
===
undefined
)
{
const
device
=
this
.
device
;
const
glslang
=
this
.
glslang
;
const
shader
=
{
computeShader
:
param
.
shader
};
// shader modules
const
glslang
=
this
.
glslang
;
let
moduleCompute
=
this
.
shaderModules
.
compute
.
get
(
shader
);
// programmable stage
if
(
moduleCompute
===
undefined
)
{
let
stageCompute
=
this
.
stages
.
compute
.
get
(
shader
);
const
byteCodeCompute
=
glslang
.
compileGLSL
(
shader
.
computeShader
,
'
compute
'
);
if
(
stageCompute
===
undefined
)
{
moduleCompute
=
device
.
createShaderModule
(
{
code
:
byteCodeCompute
}
);
stageCompute
=
new
WebGPUProgrammableStage
(
device
,
glslang
,
shader
.
computeShader
,
'
compute
'
);
this
.
s
haderModules
.
compute
.
set
(
shader
,
modul
eCompute
);
this
.
s
tages
.
compute
.
set
(
shader
,
stag
eCompute
);
}
//
const
compute
=
{
module
:
moduleCompute
,
entryPoint
:
'
main
'
};
pipeline
=
device
.
createComputePipeline
(
{
compute
:
comput
e
compute
:
stageCompute
.
stag
e
}
);
this
.
pipelines
.
set
(
param
,
pipeline
);
...
...
@@ -61,7 +56,7 @@ class WebGPUComputePipelines {
dispose
()
{
this
.
pipelines
=
new
WeakMap
();
this
.
s
haderModul
es
=
{
this
.
s
tag
es
=
{
compute
:
new
WeakMap
()
};
...
...
examples/jsm/renderers/webgpu/WebGPURenderPipelines.js
浏览文件 @
31d1746a
...
...
@@ -61,9 +61,6 @@ class WebGPURenderPipelines {
}
stageVertex
.
usedTimes
++
;
stageFragment
.
usedTimes
++
;
// determine render pipeline
currentPipeline
=
this
.
_acquirePipeline
(
stageVertex
,
stageFragment
,
object
,
nodeBuilder
);
...
...
@@ -83,7 +80,10 @@ class WebGPURenderPipelines {
if
(
materialPipelines
.
has
(
currentPipeline
)
===
false
)
{
materialPipelines
.
add
(
currentPipeline
);
currentPipeline
.
usedTimes
++
;
stageVertex
.
usedTimes
++
;
stageFragment
.
usedTimes
++
;
}
...
...
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