Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
305c13a3
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
未验证
提交
305c13a3
编写于
5月 14, 2020
作者:
F
Frédéric Sarron
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
fix: Texture.d.ts : added matrix and matrixAutoUpdate
上级
b9a0e625
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
0 deletion
+3
-0
src/textures/Texture.d.ts
src/textures/Texture.d.ts
+3
-0
未找到文件。
src/textures/Texture.d.ts
浏览文件 @
305c13a3
import
{
Vector2
}
from
'
./../math/Vector2
'
;
import
{
Matrix3
}
from
'
./../math/Matrix3
'
;
import
{
EventDispatcher
}
from
'
./../core/EventDispatcher
'
;
import
{
Mapping
,
...
...
@@ -43,6 +44,8 @@ export class Texture extends EventDispatcher {
format
:
PixelFormat
;
internalFormat
:
PixelFormatGPU
|
null
;
type
:
TextureDataType
;
matrix
:
Matrix3
;
matrixAutoUpdate
:
boolean
;
offset
:
Vector2
;
repeat
:
Vector2
;
center
:
Vector2
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录