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2f741c0a
编写于
7月 28, 2020
作者:
M
Mr.doob
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XRHand*Model: Add cast/receive shadow.
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7cb0a77f
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并排
Showing
2 changed file
with
6 addition
and
1 deletion
+6
-1
examples/jsm/webxr/XRHandOculusMeshModel.js
examples/jsm/webxr/XRHandOculusMeshModel.js
+5
-1
examples/jsm/webxr/XRHandPrimitiveModel.js
examples/jsm/webxr/XRHandPrimitiveModel.js
+1
-0
未找到文件。
examples/jsm/webxr/XRHandOculusMeshModel.js
浏览文件 @
2f741c0a
...
@@ -17,7 +17,11 @@ class XRHandOculusMeshModel {
...
@@ -17,7 +17,11 @@ class XRHandOculusMeshModel {
this
.
handModel
.
add
(
object
);
this
.
handModel
.
add
(
object
);
// Hack because of the scale of the skinnedmesh
// Hack because of the scale of the skinnedmesh
object
.
scale
.
setScalar
(
0.01
);
object
.
scale
.
setScalar
(
0.01
);
object
.
getObjectByProperty
(
"
type
"
,
"
SkinnedMesh
"
).
frustumCulled
=
false
;
const
mesh
=
object
.
getObjectByProperty
(
"
type
"
,
"
SkinnedMesh
"
);
mesh
.
frustumCulled
=
false
;
mesh
.
castShadow
=
true
;
mesh
.
receiveShadow
=
true
;
const
bonesMapping
=
[
const
bonesMapping
=
[
'
b_%_wrist
'
,
// XRHand.WRIST,
'
b_%_wrist
'
,
// XRHand.WRIST,
...
...
examples/jsm/webxr/XRHandPrimitiveModel.js
浏览文件 @
2f741c0a
...
@@ -45,6 +45,7 @@ class XRHandPrimitiveModel {
...
@@ -45,6 +45,7 @@ class XRHandPrimitiveModel {
var
cube
=
new
Mesh
(
geometry
,
tipIndexes
.
indexOf
(
i
)
!==
-
1
?
tipMaterial
:
jointMaterial
);
var
cube
=
new
Mesh
(
geometry
,
tipIndexes
.
indexOf
(
i
)
!==
-
1
?
tipMaterial
:
jointMaterial
);
cube
.
castShadow
=
true
;
cube
.
castShadow
=
true
;
cube
.
receiveShadow
=
true
;
this
.
handMesh
.
add
(
cube
);
this
.
handMesh
.
add
(
cube
);
}
}
...
...
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