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29eb3bea
编写于
3月 30, 2016
作者:
J
Jaume Sanchez
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Using context's max attributes number
上级
5eb26ca1
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
3 deletion
+4
-3
src/renderers/webgl/WebGLState.js
src/renderers/webgl/WebGLState.js
+4
-3
未找到文件。
src/renderers/webgl/WebGLState.js
浏览文件 @
29eb3bea
...
...
@@ -8,9 +8,10 @@ THREE.WebGLState = function ( gl, extensions, paramThreeToGL ) {
var
color
=
new
THREE
.
Vector4
();
var
newAttributes
=
new
Uint8Array
(
16
);
var
enabledAttributes
=
new
Uint8Array
(
16
);
var
attributeDivisors
=
new
Uint8Array
(
16
);
var
maxVertexAttributes
=
gl
.
getParameter
(
gl
.
MAX_VERTEX_ATTRIBS
);
var
newAttributes
=
new
Uint8Array
(
maxVertexAttributes
);
var
enabledAttributes
=
new
Uint8Array
(
maxVertexAttributes
);
var
attributeDivisors
=
new
Uint8Array
(
maxVertexAttributes
);
var
capabilities
=
{};
...
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