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2761f1b1
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12月 16, 2014
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M
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...
@@ -180,8 +180,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/canvas_effects_stereo.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -78,6 +78,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_geometry_birds.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -370,6 +370,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
document
.
addEventListener
(
'
mousemove
'
,
onDocumentMouseMove
,
false
);
...
...
examples/canvas_geometry_cube.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -91,8 +91,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/canvas_geometry_earth.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -113,8 +113,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/canvas_geometry_hierarchy.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -74,6 +74,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_geometry_nurbs.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -129,6 +129,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_geometry_panorama.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -86,8 +86,8 @@
scene
.
add
(
mesh
);
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
document
.
addEventListener
(
'
mousedown
'
,
onDocumentMouseDown
,
false
);
...
...
examples/canvas_geometry_panorama_fisheye.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -95,8 +95,8 @@
}
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
document
.
addEventListener
(
'
mousedown
'
,
onDocumentMouseDown
,
false
);
...
...
examples/canvas_geometry_shapes.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -292,6 +292,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
sortElements
=
false
;
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_geometry_terrain.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -91,6 +91,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xbfd1e5
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/canvas_geometry_text.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -107,8 +107,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
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(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/canvas_interactive_cubes.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -96,8 +96,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/canvas_interactive_cubes_tween.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -76,8 +76,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/canvas_interactive_particles.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -88,6 +88,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_interactive_voxelpainter.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -113,6 +113,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_lights_pointlights.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -100,6 +100,7 @@
}
);
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_lines.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -53,6 +53,7 @@
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_lines_colors.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -82,8 +82,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0x000000
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
var
geometry3
=
new
THREE
.
Geometry
(),
...
...
examples/canvas_lines_colors_2d.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -82,8 +82,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0x000000
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
var
geometry3
=
new
THREE
.
Geometry
(),
...
...
examples/canvas_lines_dashed.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -100,6 +100,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0x111111
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
WIDTH
,
HEIGHT
);
var
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/canvas_lines_sphere.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -56,6 +56,7 @@
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_materials.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -136,6 +136,7 @@
pointLight
.
add
(
sprite
);
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_materials_depth.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -94,8 +94,8 @@
}
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
var
debugCanvas
=
document
.
createElement
(
'
canvas
'
);
...
...
examples/canvas_materials_normal.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -70,6 +70,7 @@
}
);
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_materials_reflection.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -73,6 +73,7 @@
}
);
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_materials_video.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -151,6 +151,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_morphtargets_horse.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -78,6 +78,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_particles_floor.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -68,6 +68,7 @@
}
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_particles_random.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -75,6 +75,7 @@
}
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_particles_shapes.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -220,6 +220,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_particles_sprites.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -64,6 +64,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0x000040
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_particles_waves.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -83,6 +83,7 @@
}
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_performance.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -96,6 +96,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/canvas_sandbox.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -133,6 +133,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/css3d_sandbox.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -92,6 +92,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
document
.
body
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/misc_animation_keys.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -59,8 +59,9 @@
camera
.
lookAt
(
new
THREE
.
Vector3
(
0
,
0
,
0
));
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setClearColor
(
0x555555
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/misc_controls_deviceorientation.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -80,6 +80,7 @@
scene
.
add
(
mesh
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
domElement
.
style
.
position
=
'
absolute
'
;
renderer
.
domElement
.
style
.
top
=
0
;
...
...
examples/misc_controls_fly.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -233,6 +233,7 @@
}
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
renderer
.
sortObjects
=
false
;
...
...
examples/misc_controls_oculusrift.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -63,6 +63,7 @@
function
init
()
{
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
perlin
=
new
ImprovedNoise
();
...
...
examples/misc_controls_orbit.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -110,6 +110,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/misc_controls_pointerlock.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -325,8 +325,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
document
.
body
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
//
...
...
examples/misc_controls_trackball.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -118,6 +118,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/misc_controls_transform.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -42,8 +42,9 @@
function
init
()
{
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
s
ortObjects
=
false
;
renderer
.
s
etPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
)
;
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
sortObjects
=
false
;
document
.
body
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
//
...
...
examples/misc_fps.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -251,6 +251,7 @@
};
var
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
({
antialias
:
true
});
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
var
camera
=
new
THREE
.
PerspectiveCamera
(
60
,
1
,
0.1
,
9000
);
...
...
examples/misc_lights_test.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -111,11 +111,13 @@
canvasRenderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
canvasRenderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
canvasRenderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
canvasRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
container
.
appendChild
(
canvasRenderer
.
domElement
);
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
webglRenderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
webglRenderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
webglRenderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
...
...
examples/misc_lookat.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -87,6 +87,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
sortObjects
=
false
;
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/misc_sound.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -126,6 +126,7 @@
//
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/misc_ubiquity_test.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -182,6 +182,7 @@
canvasRenderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
canvasRenderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
canvasRenderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
canvasRenderer
.
setSize
(
width
,
height
);
document
.
body
.
appendChild
(
canvasRenderer
.
domElement
);
...
...
@@ -198,6 +199,7 @@
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
webglRenderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
webglRenderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
webglRenderer
.
setSize
(
width
,
height
);
document
.
body
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
...
...
examples/misc_ubiquity_test2.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -148,12 +148,14 @@
canvasRenderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
canvasRenderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
canvasRenderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
canvasRenderer
.
setSize
(
width
,
height
);
var
container1
=
document
.
getElementById
(
'
container1
'
);
container1
.
appendChild
(
canvasRenderer
.
domElement
);
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
webglRenderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
webglRenderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
webglRenderer
.
setSize
(
width
,
height
);
var
container2
=
document
.
getElementById
(
'
container2
'
);
container2
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_animation_cloth.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -283,6 +283,7 @@
//
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
);
...
...
examples/webgl_animation_skinning_blending.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -69,6 +69,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
,
alpha
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
'
#777777
'
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
autoClear
=
true
;
...
...
examples/webgl_animation_skinning_morph.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -134,6 +134,7 @@
// RENDERER
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
renderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
...
...
examples/webgl_buffergeometry.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -228,6 +228,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
gammaInput
=
true
;
...
...
examples/webgl_buffergeometry_custom_attributes_particles.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -161,6 +161,7 @@
scene
.
add
(
particleSystem
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
WIDTH
,
HEIGHT
);
var
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/webgl_buffergeometry_lines.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -105,6 +105,7 @@
//
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
gammaInput
=
true
;
...
...
examples/webgl_buffergeometry_lines_indexed.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -197,6 +197,7 @@
scene
.
add
(
parent_node
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
gammaInput
=
true
;
...
...
examples/webgl_buffergeometry_particles.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -118,6 +118,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_buffergeometry_rawshader.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -152,6 +152,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0x101010
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
@@ -159,8 +161,6 @@
stats
.
domElement
.
style
.
top
=
'
0px
'
;
container
.
appendChild
(
stats
.
domElement
);
onWindowResize
();
window
.
addEventListener
(
'
resize
'
,
onWindowResize
,
false
);
}
...
...
examples/webgl_buffergeometry_uint.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -209,6 +209,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
false
}
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
gammaInput
=
true
;
...
...
examples/webgl_camera.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -135,6 +135,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
renderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_camera_logarithmicdepthbuffer.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -225,6 +225,7 @@
}
var
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
({
antialias
:
true
,
logarithmicDepthBuffer
:
logDepthBuf
});
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
/
2
,
SCREEN_HEIGHT
);
renderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
renderer
.
domElement
.
id
=
'
renderer_
'
+
name
;
...
...
examples/webgl_custom_attributes.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -151,6 +151,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0x050505
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
WIDTH
,
HEIGHT
);
var
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/webgl_custom_attributes_lines.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -187,6 +187,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0x050505
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
WIDTH
,
HEIGHT
);
var
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/webgl_custom_attributes_particles.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -167,6 +167,7 @@
scene
.
add
(
sphere
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
WIDTH
,
HEIGHT
);
var
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/webgl_custom_attributes_particles2.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -164,6 +164,7 @@
scene
.
add
(
sphere
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
WIDTH
,
HEIGHT
);
var
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/webgl_custom_attributes_particles3.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -225,6 +225,7 @@
scene
.
add
(
object
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
WIDTH
,
HEIGHT
);
var
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
...
...
examples/webgl_decals.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -95,6 +95,7 @@
function
init
()
{
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_effects_anaglyph.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -124,6 +124,7 @@
//
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
var
width
=
window
.
innerWidth
||
2
;
...
...
examples/webgl_effects_oculusrift.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -195,6 +195,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xbfd1e5
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
// Here is the effect for the Oculus Rift
...
...
examples/webgl_effects_parallaxbarrier.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -204,6 +204,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setFaceCulling
(
THREE
.
CullFaceNone
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
var
width
=
window
.
innerWidth
||
2
;
...
...
examples/webgl_effects_stereo.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -122,6 +122,7 @@
//
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
effect
=
new
THREE
.
StereoEffect
(
renderer
);
...
...
examples/webgl_effects_vr.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -114,6 +114,7 @@
raycaster
=
new
THREE
.
Raycaster
();
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
var
fullScreenButton
=
document
.
querySelector
(
'
.full-screen
'
);
var
mouseLookButton
=
document
.
querySelector
(
'
.mouse-look
'
);
...
...
examples/webgl_geometries.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -128,6 +128,7 @@
//
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_geometries2.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -157,8 +157,8 @@
scene
.
add
(
object
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_colors.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -175,8 +175,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_colors_blender.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -76,8 +76,8 @@
loader
.
load
(
"
obj/cubecolors/cube_fvc.js
"
,
createScene2
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_colors_lookuptable.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -106,8 +106,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
window
.
addEventListener
(
'
resize
'
,
onWindowResize
,
false
);
...
...
examples/webgl_geometry_convex.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -112,8 +112,8 @@
scene
.
add
(
object
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_cube.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -26,6 +26,7 @@
function
init
()
{
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
document
.
body
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_geometry_dynamic.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -113,6 +113,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xaaccff
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_extrude_shapes.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -46,6 +46,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0x222222
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
document
.
body
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_geometry_extrude_shapes2.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -319,6 +319,7 @@ var init3d = function(){
/// Global : renderer
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0xb0b0b0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
/// Global : scene
...
...
examples/webgl_geometry_extrude_splines.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -228,8 +228,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_hierarchy.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -74,6 +74,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
sortObjects
=
false
;
...
...
examples/webgl_geometry_hierarchy2.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -128,6 +128,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
sortObjects
=
false
;
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_geometry_large_mesh.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -132,6 +132,7 @@
try
{
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
,
alpha
:
true
}
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
webglRenderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
...
...
@@ -145,6 +146,7 @@
if
(
render_canvas
)
{
canvasRenderer
=
new
THREE
.
CanvasRenderer
();
canvasRenderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
canvasRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
container
.
appendChild
(
canvasRenderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_geometry_minecraft.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -194,6 +194,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xbfd1e5
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_minecraft_ao.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -290,6 +290,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xffffff
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_normals.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -297,8 +297,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
// WebGLRenderer CanvasRenderer
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_nurbs.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -171,8 +171,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_shapes.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -332,8 +332,8 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setClearColor
(
0xf0f0f0
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
stats
=
new
Stats
();
...
...
examples/webgl_geometry_terrain.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -100,6 +100,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xbfd1e5
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_terrain_fog.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -102,6 +102,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xefd1b5
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_terrain_raycast.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -112,6 +112,7 @@
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setClearColor
(
0xbfd1e5
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_text.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -246,10 +246,9 @@
// RENDERER
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
// STATS
...
...
examples/webgl_geometry_text2.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -261,10 +261,9 @@
// RENDERER
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
// STATS
...
...
examples/webgl_gpgpu_birds.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -505,8 +505,9 @@
scene
.
fog
=
new
THREE
.
Fog
(
0xffffff
,
100
,
1000
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setClearColor
(
scene
.
fog
.
color
,
1
);
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
simulator
=
new
SimulationRenderer
(
WIDTH
,
renderer
);
...
...
examples/webgl_hdr.html
浏览文件 @
2761f1b1
...
...
@@ -149,6 +149,7 @@
scene
.
add
(
quad
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
.
setPixelRatio
(
window
.
devicePixelRatio
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_helpers.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_buffergeometry.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_cubes.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_cubes_gpu.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_cubes_ortho.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_draggablecubes.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_lines.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_particles.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_raycasting_pointcloud.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_interactive_voxelpainter.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_kinect.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lensflares.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lights_hemisphere.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lights_pointlights.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lights_pointlights2.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lines_colors.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lines_cubes.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lines_dashed.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lines_sphere.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lines_splines.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_assimp2json.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_awd.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_babylon.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_collada.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_collada_keyframe.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_collada_kinematics.html
浏览文件 @
2761f1b1
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examples/webgl_loader_collada_skinning.html
浏览文件 @
2761f1b1
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点击以展开。
examples/webgl_loader_ctm.html
浏览文件 @
2761f1b1
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点击以展开。
examples/webgl_loader_ctm_materials.html
浏览文件 @
2761f1b1
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点击以展开。
examples/webgl_loader_gltf.html
浏览文件 @
2761f1b1
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examples/webgl_loader_json_blender.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_json_objconverter.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_msgpack.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_obj.html
浏览文件 @
2761f1b1
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点击以展开。
examples/webgl_loader_obj_mtl.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_pdb.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_ply.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_scene.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_stl.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_utf8.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_vrml.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_loader_vtk.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_lod.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_marchingcubes.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials2.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_blending.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_blending_custom.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_bumpmap.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_bumpmap_skin.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cars.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cars_camaro.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cubemap.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cubemap_balls_reflection.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cubemap_balls_refraction.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cubemap_dynamic.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cubemap_dynamic2.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cubemap_escher.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_cubemap_refraction.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_envmaps.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_grass.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_lightmap.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_normalmap.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_normalmap2.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_parallaxmap.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_shaders_fresnel.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_skin.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_texture_anisotropy.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_texture_compressed.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_texture_filters.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_texture_hdr.html
浏览文件 @
2761f1b1
此差异已折叠。
点击以展开。
examples/webgl_materials_texture_manualmipmap.html
浏览文件 @
2761f1b1
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