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254bc2a7
编写于
8月 27, 2017
作者:
T
Tentone
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差异文件
Added center attribute to texture
上级
c318c586
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
14 addition
and
8 deletion
+14
-8
examples/webgl_materials_texture_rotation.html
examples/webgl_materials_texture_rotation.html
+1
-0
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+12
-8
src/textures/Texture.js
src/textures/Texture.js
+1
-0
未找到文件。
examples/webgl_materials_texture_rotation.html
浏览文件 @
254bc2a7
...
...
@@ -129,6 +129,7 @@
texture
.
offset
.
set
(
API
.
offsetX
,
API
.
offsetY
);
texture
.
repeat
.
set
(
API
.
repeatX
,
API
.
repeatY
);
texture
.
center
.
set
(
API
.
centerX
,
API
.
centerY
);
texture
.
rotation
=
API
.
rotation
;
// rotation is around [ 0.5, 0.5 ]
}
else
{
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
254bc2a7
...
...
@@ -1992,10 +1992,12 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
if
(
uvScaleMap
.
matrixAutoUpdate
===
true
)
{
var
offset
=
uvScaleMap
.
offset
;
var
repeat
=
uvScaleMap
.
repeat
;
var
rotation
=
uvScaleMap
.
rotation
;
uvScaleMap
.
matrix
.
setUvTransform
(
offset
.
x
,
offset
.
y
,
repeat
.
x
,
repeat
.
y
,
rotation
,
0.0
,
0.0
);
var
offset
=
uvScaleMap
.
offset
;
var
repeat
=
uvScaleMap
.
repeat
;
var
rotation
=
uvScaleMap
.
rotation
;
var
center
=
uvScaleMap
.
center
;
uvScaleMap
.
matrix
.
setUvTransform
(
offset
.
x
,
offset
.
y
,
repeat
.
x
,
repeat
.
y
,
rotation
,
center
.
x
,
center
.
y
);
}
...
...
@@ -2033,10 +2035,12 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
if
(
material
.
map
.
matrixAutoUpdate
===
true
)
{
var
offset
=
material
.
map
.
offset
;
var
repeat
=
material
.
map
.
repeat
;
var
rotation
=
material
.
map
.
rotation
;
material
.
map
.
matrix
.
setUvTransform
(
offset
.
x
,
offset
.
y
,
repeat
.
x
,
repeat
.
y
,
rotation
,
0.0
,
0.0
);
var
offset
=
material
.
map
.
offset
;
var
repeat
=
material
.
map
.
repeat
;
var
rotation
=
material
.
map
.
rotation
;
var
center
=
material
.
map
.
center
;
material
.
map
.
matrix
.
setUvTransform
(
offset
.
x
,
offset
.
y
,
repeat
.
x
,
repeat
.
y
,
rotation
,
center
.
x
,
center
.
y
);
}
...
...
src/textures/Texture.js
浏览文件 @
254bc2a7
...
...
@@ -39,6 +39,7 @@ function Texture( image, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, ty
this
.
offset
=
new
Vector2
(
0
,
0
);
this
.
repeat
=
new
Vector2
(
1
,
1
);
this
.
center
=
new
Vector2
(
0
,
0
);
this
.
rotation
=
0
;
this
.
matrixAutoUpdate
=
true
;
...
...
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