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254a1e01
编写于
3月 08, 2014
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
WebGLRenderer: Support material.wireframe in BufferGeometry.
Not the prettiest wireframe, but better than nothing I guess.
上级
00496646
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
3 deletion
+5
-3
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+5
-3
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
254a1e01
...
...
@@ -2580,6 +2580,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
object
instanceof
THREE
.
Mesh
)
{
var
mode
=
material
.
wireframe
===
false
?
_gl
.
TRIANGLES
:
_gl
.
LINES
;
var
index
=
geometryAttributes
[
"
index
"
];
if
(
index
)
{
...
...
@@ -2611,7 +2613,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
TRIANGLES
,
index
.
array
.
length
,
type
,
0
);
_gl
.
drawElements
(
mode
,
index
.
array
.
length
,
type
,
0
);
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
vertices
+=
index
.
array
.
length
;
// not really true, here vertices can be shared
...
...
@@ -2638,7 +2640,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// render indexed triangles
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
TRIANGLES
,
offsets
[
i
].
count
,
type
,
offsets
[
i
].
start
*
size
);
_gl
.
drawElements
(
mode
,
offsets
[
i
].
count
,
type
,
offsets
[
i
].
start
*
size
);
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
vertices
+=
offsets
[
i
].
count
;
// not really true, here vertices can be shared
...
...
@@ -2662,7 +2664,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// render non-indexed triangles
_gl
.
drawArrays
(
_gl
.
TRIANGLES
,
0
,
position
.
array
.
length
/
3
);
_gl
.
drawArrays
(
mode
,
0
,
position
.
array
.
length
/
3
);
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
vertices
+=
position
.
array
.
length
/
3
;
...
...
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