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24acde9a
编写于
3月 29, 2017
作者:
D
Don McCurdy
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Add envmap to glTF 2.0 demo.
上级
486f4195
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
45 addition
and
1 deletion
+45
-1
examples/webgl_loader_gltf2.html
examples/webgl_loader_gltf2.html
+45
-1
未找到文件。
examples/webgl_loader_gltf2.html
浏览文件 @
24acde9a
...
...
@@ -253,6 +253,25 @@
if
(
sceneInfo
.
objectScale
)
object
.
scale
.
copy
(
sceneInfo
.
objectScale
);
if
(
sceneInfo
.
addEnvMap
)
{
var
envMap
=
getEnvMap
();
object
.
traverse
(
function
(
node
)
{
if
(
node
.
material
&&
node
.
material
.
isMeshStandardMaterial
)
{
node
.
material
.
envMap
=
envMap
;
node
.
material
.
needsUpdate
=
true
;
}
}
);
scene
.
background
=
envMap
;
}
cameraIndex
=
0
;
cameras
=
[];
cameraNames
=
[];
...
...
@@ -367,13 +386,38 @@
}
var
envMap
;
function
getEnvMap
()
{
if
(
envMap
)
{
return
envMap
;
}
var
path
=
'
textures/cube/Park2/
'
;
var
format
=
'
.jpg
'
;
var
urls
=
[
path
+
'
posx
'
+
format
,
path
+
'
negx
'
+
format
,
path
+
'
posy
'
+
format
,
path
+
'
negy
'
+
format
,
path
+
'
posz
'
+
format
,
path
+
'
negz
'
+
format
];
envMap
=
new
THREE
.
CubeTextureLoader
().
load
(
urls
);
envMap
.
format
=
THREE
.
RGBFormat
;
return
envMap
;
}
var
sceneList
=
[
{
name
:
"
BoomBox (PBR)
"
,
url
:
"
./models/gltf/BoomBox/%s/BoomBox.gltf
"
,
cameraPos
:
new
THREE
.
Vector3
(
2
,
1
,
3
),
objectRotation
:
new
THREE
.
Euler
(
0
,
Math
.
PI
,
0
),
addLights
:
true
,
extensions
:
[
"
glTF
"
,
"
glTF-Binary
"
]
extensions
:
[
"
glTF
"
,
"
glTF-Binary
"
],
addEnvMap
:
true
}
];
...
...
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