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1753bada
编写于
7月 05, 2015
作者:
D
dubejf
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电子邮件补丁
差异文件
Add count to InterleavedBuffer
上级
cbf1cd28
变更
3
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
16 addition
and
10 deletion
+16
-10
src/core/InterleavedBuffer.js
src/core/InterleavedBuffer.js
+6
-0
src/core/InterleavedBufferAttribute.js
src/core/InterleavedBufferAttribute.js
+2
-2
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+8
-8
未找到文件。
src/core/InterleavedBuffer.js
浏览文件 @
1753bada
...
...
@@ -26,6 +26,12 @@ THREE.InterleavedBuffer.prototype = {
},
get
count
()
{
return
this
.
array
.
length
/
this
.
stride
;
},
copyAt
:
function
(
index1
,
attribute
,
index2
)
{
index1
*=
this
.
stride
;
...
...
src/core/InterleavedBufferAttribute.js
浏览文件 @
1753bada
...
...
@@ -19,8 +19,8 @@ THREE.InterleavedBufferAttribute.prototype = {
get
length
()
{
console
.
warn
(
'
THREE.
InterleavedBufferAttribute: .length has been renamed to
.count.
'
);
return
this
.
count
;
console
.
warn
(
'
THREE.
BufferAttribute: .length has been deprecated. Please use
.count.
'
);
return
this
.
array
.
length
;
},
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
1753bada
...
...
@@ -929,7 +929,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
geometry
.
maxInstancedCount
===
undefined
)
{
geometry
.
maxInstancedCount
=
data
.
meshPerAttribute
*
(
data
.
array
.
length
/
data
.
stride
)
;
geometry
.
maxInstancedCount
=
data
.
meshPerAttribute
*
data
.
count
;
}
...
...
@@ -953,7 +953,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
geometry
.
maxInstancedCount
===
undefined
)
{
geometry
.
maxInstancedCount
=
geometryAttribute
.
meshPerAttribute
*
(
geometryAttribute
.
array
.
length
/
geometryAttribute
.
itemSize
)
;
geometry
.
maxInstancedCount
=
geometryAttribute
.
meshPerAttribute
*
geometryAttribute
.
count
;
}
...
...
@@ -1184,11 +1184,11 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
position
instanceof
THREE
.
InterleavedBufferAttribute
)
{
extension
.
drawArraysInstancedANGLE
(
mode
,
0
,
position
.
data
.
array
.
length
/
position
.
data
.
stride
,
geometry
.
maxInstancedCount
);
// Draw the instanced meshes
extension
.
drawArraysInstancedANGLE
(
mode
,
0
,
position
.
data
.
count
,
geometry
.
maxInstancedCount
);
// Draw the instanced meshes
}
else
{
extension
.
drawArraysInstancedANGLE
(
mode
,
0
,
position
.
array
.
length
/
position
.
itemSize
,
geometry
.
maxInstancedCount
);
// Draw the instanced meshes
extension
.
drawArraysInstancedANGLE
(
mode
,
0
,
position
.
count
,
geometry
.
maxInstancedCount
);
// Draw the instanced meshes
}
...
...
@@ -1196,19 +1196,19 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
if
(
position
instanceof
THREE
.
InterleavedBufferAttribute
)
{
_gl
.
drawArrays
(
mode
,
0
,
position
.
data
.
array
.
length
/
position
.
data
.
stride
);
_gl
.
drawArrays
(
mode
,
0
,
position
.
data
.
count
);
}
else
{
_gl
.
drawArrays
(
mode
,
0
,
position
.
array
.
length
/
position
.
itemSize
);
_gl
.
drawArrays
(
mode
,
0
,
position
.
count
);
}
}
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
vertices
+=
position
.
array
.
length
/
position
.
itemSize
;
_this
.
info
.
render
.
faces
+=
position
.
array
.
length
/
(
3
*
position
.
itemSize
)
;
_this
.
info
.
render
.
vertices
+=
position
.
count
;
_this
.
info
.
render
.
faces
+=
position
.
count
/
3
;
}
else
{
...
...
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