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131cd0d5
编写于
11月 26, 2019
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
WebVRManager: Do not modify camera position and quaternion.
上级
53b47759
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并排
Showing
1 changed file
with
19 addition
and
6 deletion
+19
-6
src/renderers/webvr/WebVRManager.js
src/renderers/webvr/WebVRManager.js
+19
-6
未找到文件。
src/renderers/webvr/WebVRManager.js
浏览文件 @
131cd0d5
...
...
@@ -41,6 +41,8 @@ function WebVRManager( renderer ) {
var
tempQuaternion
=
new
Quaternion
();
var
tempPosition
=
new
Vector3
();
var
tempCamera
=
new
PerspectiveCamera
();
var
cameraL
=
new
PerspectiveCamera
();
cameraL
.
viewport
=
new
Vector4
();
cameraL
.
layers
.
enable
(
1
);
...
...
@@ -303,14 +305,13 @@ function WebVRManager( renderer ) {
var
pose
=
frameData
.
pose
;
// We want to manipulate camera by its position and quaternion components since users may rely on them.
camera
.
matrix
.
copy
(
standingMatrix
);
camera
.
matrix
.
decompose
(
camera
.
position
,
camera
.
quaternion
,
camera
.
scale
);
tempCamera
.
matrix
.
copy
(
standingMatrix
);
tempCamera
.
matrix
.
decompose
(
tempCamera
.
position
,
tempCamera
.
quaternion
,
tempCamera
.
scale
);
if
(
pose
.
orientation
!==
null
)
{
tempQuaternion
.
fromArray
(
pose
.
orientation
);
c
amera
.
quaternion
.
multiply
(
tempQuaternion
);
tempC
amera
.
quaternion
.
multiply
(
tempQuaternion
);
}
...
...
@@ -319,11 +320,23 @@ function WebVRManager( renderer ) {
tempQuaternion
.
setFromRotationMatrix
(
standingMatrix
);
tempPosition
.
fromArray
(
pose
.
position
);
tempPosition
.
applyQuaternion
(
tempQuaternion
);
c
amera
.
position
.
add
(
tempPosition
);
tempC
amera
.
position
.
add
(
tempPosition
);
}
camera
.
updateMatrixWorld
();
tempCamera
.
updateMatrixWorld
();
//
camera
.
matrixWorld
.
copy
(
tempCamera
.
matrixWorld
);
var
children
=
camera
.
children
;
for
(
var
i
=
0
,
l
=
children
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
children
[
i
].
updateMatrixWorld
(
true
);
}
//
...
...
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