Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
129a32c7
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
129a32c7
编写于
12月 05, 2017
作者:
M
Mugen87
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
VideoTexture: Start update when first frame is loaded
上级
d35ce017
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
10 addition
and
1 deletion
+10
-1
src/textures/VideoTexture.js
src/textures/VideoTexture.js
+10
-1
未找到文件。
src/textures/VideoTexture.js
浏览文件 @
129a32c7
...
...
@@ -9,7 +9,16 @@ function VideoTexture( video, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, forma
Texture
.
call
(
this
,
video
,
mapping
,
wrapS
,
wrapT
,
magFilter
,
minFilter
,
format
,
type
,
anisotropy
);
this
.
generateMipmaps
=
false
;
this
.
needsUpdate
=
true
;
var
scope
=
this
;
// fires when the first frame of the media has finished loading.
video
.
addEventListener
(
'
loadeddata
'
,
function
()
{
scope
.
needsUpdate
=
true
;
}
);
}
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录