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0e019ac0
编写于
8月 14, 2015
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: renderMesh clean up.
上级
2468a412
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并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
10 deletion
+6
-10
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+6
-10
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
0e019ac0
...
@@ -1214,20 +1214,16 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
...
@@ -1214,20 +1214,16 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
else
{
}
else
{
for
(
var
i
=
0
,
il
=
drawcall
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
InstancedBufferGeometry
)
{
// render non-indexed triangles
if
(
geometry
instanceof
THREE
.
InstancedBufferGeometry
)
{
console
.
error
(
'
THREE.WebGLRenderer.renderMesh: cannot use drawCalls with THREE.InstancedBufferGeometry.
'
);
console
.
error
(
'
THREE.WebGLRenderer.renderMesh: cannot use drawCalls with THREE.InstancedBufferGeometry.
'
);
return
;
return
;
}
else
{
}
_gl
.
drawArrays
(
mode
,
drawcall
[
i
].
start
,
drawcall
[
i
].
count
);
for
(
var
i
=
0
,
il
=
drawcall
.
length
;
i
<
il
;
i
++
)
{
}
_gl
.
drawArrays
(
mode
,
drawcall
[
i
].
start
,
drawcall
[
i
].
count
);
_infoRender
.
calls
++
;
_infoRender
.
calls
++
;
_infoRender
.
vertices
+=
drawcall
[
i
].
count
;
_infoRender
.
vertices
+=
drawcall
[
i
].
count
;
...
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