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0dd332ed
编写于
1月 05, 2016
作者:
P
Patrick Chilton
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差异文件
Add ETC1 compressed texture support.
上级
b95396ce
变更
5
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内联
并排
Showing
5 changed file
with
25 addition
and
1 deletion
+25
-1
examples/js/loaders/DDSLoader.js
examples/js/loaders/DDSLoader.js
+7
-0
src/Three.js
src/Three.js
+4
-0
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+8
-0
src/renderers/webgl/WebGLExtensions.js
src/renderers/webgl/WebGLExtensions.js
+4
-0
src/renderers/webgl/WebGLState.js
src/renderers/webgl/WebGLState.js
+2
-1
未找到文件。
examples/js/loaders/DDSLoader.js
浏览文件 @
0dd332ed
...
...
@@ -102,6 +102,7 @@ THREE.DDSLoader.parse = function ( buffer, loadMipmaps ) {
var
FOURCC_DXT1
=
fourCCToInt32
(
"
DXT1
"
);
var
FOURCC_DXT3
=
fourCCToInt32
(
"
DXT3
"
);
var
FOURCC_DXT5
=
fourCCToInt32
(
"
DXT5
"
);
var
FOURCC_ETC1
=
fourCCToInt32
(
"
ETC1
"
);
var
headerLengthInt
=
31
;
// The header length in 32 bit ints
...
...
@@ -173,6 +174,12 @@ THREE.DDSLoader.parse = function ( buffer, loadMipmaps ) {
dds
.
format
=
THREE
.
RGBA_S3TC_DXT5_Format
;
break
;
case
FOURCC_ETC1
:
blockBytes
=
8
;
dds
.
format
=
THREE
.
RGB_ETC1_Format
;
break
;
default
:
if
(
header
[
off_RGBBitCount
]
===
32
...
...
src/Three.js
浏览文件 @
0dd332ed
...
...
@@ -352,6 +352,10 @@ THREE.RGB_PVRTC_2BPPV1_Format = 2101;
THREE
.
RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format
=
2102
;
THREE
.
RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format
=
2103
;
// ETC compressed texture formats
THREE
.
RGB_ETC1_Format
=
2151
;
// Loop styles for AnimationAction
THREE
.
LoopOnce
=
2200
;
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
0dd332ed
...
...
@@ -3624,6 +3624,14 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
extension
=
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_etc1
'
);
if
(
extension
!==
null
)
{
if
(
p
===
THREE
.
RGB_ETC1_Format
)
return
extension
.
COMPRESSED_RGB_ETC1_WEBGL
;
}
extension
=
extensions
.
get
(
'
EXT_blend_minmax
'
);
if
(
extension
!==
null
)
{
...
...
src/renderers/webgl/WebGLExtensions.js
浏览文件 @
0dd332ed
...
...
@@ -30,6 +30,10 @@ THREE.WebGLExtensions = function ( gl ) {
extension
=
gl
.
getExtension
(
'
WEBGL_compressed_texture_pvrtc
'
)
||
gl
.
getExtension
(
'
WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc
'
);
break
;
case
'
WEBGL_compressed_texture_etc1
'
:
extension
=
gl
.
getExtension
(
'
WEBGL_compressed_texture_etc1
'
);
break
;
default
:
extension
=
gl
.
getExtension
(
name
);
...
...
src/renderers/webgl/WebGLState.js
浏览文件 @
0dd332ed
...
...
@@ -167,7 +167,8 @@ THREE.WebGLState = function ( gl, extensions, paramThreeToGL ) {
compressedTextureFormats
=
[];
if
(
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_pvrtc
'
)
||
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_s3tc
'
)
)
{
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_s3tc
'
)
||
extensions
.
get
(
'
WEBGL_compressed_texture_etc1
'
))
{
var
formats
=
gl
.
getParameter
(
gl
.
COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS
);
...
...
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