Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
0aa5c791
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
0aa5c791
编写于
9月 01, 2020
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Updated builds.
上级
e4ecd3ec
变更
3
展开全部
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
3 changed file
with
98 addition
and
97 deletion
+98
-97
build/three.js
build/three.js
+4
-4
build/three.min.js
build/three.min.js
+90
-89
build/three.module.js
build/three.module.js
+4
-4
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
0aa5c791
...
...
@@ -6840,7 +6840,7 @@
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
return target.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );
...
...
@@ -6855,7 +6855,7 @@
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
this.matrixWorld.decompose( _position, target, _scale );
...
...
@@ -6872,7 +6872,7 @@
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
this.matrixWorld.decompose( _position, _quaternion$2, target );
...
...
@@ -6889,7 +6889,7 @@
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
var e = this.matrixWorld.elements;
build/three.min.js
浏览文件 @
0aa5c791
此差异已折叠。
点击以展开。
build/three.module.js
浏览文件 @
0aa5c791
...
...
@@ -6840,7 +6840,7 @@ Object3D.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ),
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
return target.setFromMatrixPosition( this.matrixWorld );
...
...
@@ -6855,7 +6855,7 @@ Object3D.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ),
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
this.matrixWorld.decompose( _position, target, _scale );
...
...
@@ -6872,7 +6872,7 @@ Object3D.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ),
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
this.matrixWorld.decompose( _position, _quaternion$2, target );
...
...
@@ -6889,7 +6889,7 @@ Object3D.prototype = Object.assign( Object.create( EventDispatcher.prototype ),
}
this.update
MatrixWorld( tru
e );
this.update
WorldMatrix( true, fals
e );
const e = this.matrixWorld.elements;
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录