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0a7d16b8
编写于
3月 11, 2017
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: We're calling state.setBlending() in state.setMaterial() already.
上级
eeae90e1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
0 addition
and
2 deletion
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src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+0
-2
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
0a7d16b8
...
...
@@ -1209,8 +1209,6 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
// opaque pass (front-to-back order)
state
.
setBlending
(
NoBlending
);
if
(
opaqueObjects
.
length
)
renderObjects
(
opaqueObjects
,
scene
,
camera
);
// transparent pass (back-to-front order)
...
...
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