Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
0a6535f8
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
提交
0a6535f8
编写于
9月 25, 2014
作者:
M
Mr.doob
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Minor clean up.
上级
eb7da5e2
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
7 addition
and
8 deletion
+7
-8
examples/webgl_loader_collada_keyframe.html
examples/webgl_loader_collada_keyframe.html
+4
-5
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+3
-3
未找到文件。
examples/webgl_loader_collada_keyframe.html
浏览文件 @
0a6535f8
...
...
@@ -55,7 +55,7 @@
var
kfAnimations
=
[
];
var
kfAnimationsLength
=
0
;
var
loader
=
new
THREE
.
ColladaLoader
();
var
lastTimestamp
;
var
lastTimestamp
=
0
;
var
progress
=
0
;
loader
.
load
(
'
./models/collada/pump/pump.dae
'
,
function
(
collada
)
{
...
...
@@ -188,18 +188,17 @@
}
}
animation
.
loop
=
false
;
animation
.
play
();
lastTimestamp
=
Date
.
now
();
}
}
function
animate
()
{
function
animate
(
timestamp
)
{
var
timestamp
=
Date
.
now
();
var
frameTime
=
(
timestamp
-
lastTimestamp
)
*
0.001
;
// seconds
var
frameTime
=
(
timestamp
-
lastTimestamp
)
*
0.001
;
if
(
progress
>=
0
&&
progress
<
48
)
{
...
...
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
0a6535f8
...
...
@@ -3235,7 +3235,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
opaqueObjects
.
length
=
0
;
transparentObjects
.
length
=
0
;
projectObject
(
scene
,
scene
,
camera
);
projectObject
(
scene
,
scene
);
if
(
_this
.
sortObjects
===
true
)
{
...
...
@@ -3333,7 +3333,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
};
function
projectObject
(
scene
,
object
,
camera
)
{
function
projectObject
(
scene
,
object
)
{
if
(
object
.
visible
===
false
)
return
;
...
...
@@ -3390,7 +3390,7 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
for
(
var
i
=
0
,
l
=
object
.
children
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
projectObject
(
scene
,
object
.
children
[
i
]
,
camera
);
projectObject
(
scene
,
object
.
children
[
i
]
);
}
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录