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0986dce9
编写于
2月 19, 2014
作者:
O
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add the stuff for buffergeometry
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2bd1c176
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Showing
1 changed file
with
31 addition
and
6 deletion
+31
-6
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+31
-6
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
0986dce9
...
...
@@ -2645,8 +2645,20 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
// render indexed triangles
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
TRIANGLES
,
offsets
[
i
].
count
,
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
,
offsets
[
i
].
start
*
2
);
// 2 bytes per Uint16
var
type
,
size
;
if
(
_glExtensionElementIndexUint
&&
index
.
array
instanceof
Uint32Array
){
type
=
_gl
.
UNSIGNED_INT
;
size
=
4
;
}
else
{
type
=
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
;
size
=
2
;
}
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
TRIANGLES
,
offsets
[
i
].
count
,
type
,
offsets
[
i
].
start
*
size
);
// 2 bytes per Uint16
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
vertices
+=
offsets
[
i
].
count
;
// not really true, here vertices can be shared
...
...
@@ -2791,8 +2803,21 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
// render indexed lines
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
LINES
,
offsets
[
i
].
count
,
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
,
offsets
[
i
].
start
*
2
);
// 2 bytes per Uint16Array
var
type
,
size
;
if
(
_glExtensionElementIndexUint
&&
index
.
array
instanceof
Uint32Array
){
type
=
_gl
.
UNSIGNED_INT
;
size
=
4
;
}
else
{
type
=
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
;
size
=
2
;
}
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
LINES
,
offsets
[
i
].
count
,
type
,
offsets
[
i
].
start
*
size
);
// 2 bytes per Uint16Array
_this
.
info
.
render
.
calls
++
;
_this
.
info
.
render
.
vertices
+=
offsets
[
i
].
count
;
// not really true, here vertices can be shared
...
...
@@ -3004,10 +3029,11 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
// wireframe
var
type
=
_glExtensionElementIndexUint
?
_gl
.
UNSIGNED_INT
:
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
;
if
(
material
.
wireframe
)
{
setLineWidth
(
material
.
wireframeLinewidth
);
var
type
=
_glExtensionElementIndexUint
?
_gl
.
UNSIGNED_INT
:
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
;
if
(
updateBuffers
)
_gl
.
bindBuffer
(
_gl
.
ELEMENT_ARRAY_BUFFER
,
geometryGroup
.
__webglLineBuffer
);
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
LINES
,
geometryGroup
.
__webglLineCount
,
type
,
0
);
...
...
@@ -3015,7 +3041,6 @@ THREE.WebGLRenderer = function ( parameters ) {
}
else
{
var
type
=
_glExtensionElementIndexUint
?
_gl
.
UNSIGNED_INT
:
_gl
.
UNSIGNED_SHORT
;
if
(
updateBuffers
)
_gl
.
bindBuffer
(
_gl
.
ELEMENT_ARRAY_BUFFER
,
geometryGroup
.
__webglFaceBuffer
);
_gl
.
drawElements
(
_gl
.
TRIANGLES
,
geometryGroup
.
__webglFaceCount
,
type
,
0
);
...
...
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