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087546d2
编写于
12月 24, 2019
作者:
M
Mr.doob
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WebGLRenderer: set material.needsUpdate true when scene.environment changes.
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fc283e95
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Showing
1 changed file
with
5 addition
and
0 deletion
+5
-0
src/renderers/WebGLRenderer.js
src/renderers/WebGLRenderer.js
+5
-0
未找到文件。
src/renderers/WebGLRenderer.js
浏览文件 @
087546d2
...
...
@@ -1566,6 +1566,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
program
=
programCache
.
acquireProgram
(
material
,
materialProperties
.
shader
,
parameters
,
programCacheKey
);
materialProperties
.
program
=
program
;
materialProperties
.
environment
=
material
.
isMeshStandardMaterial
?
scene
.
environment
:
null
;
materialProperties
.
outputEncoding
=
_this
.
outputEncoding
;
material
.
program
=
program
;
...
...
@@ -1693,6 +1694,10 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
material
.
needsUpdate
=
true
;
}
else
if
(
materialProperties
.
environment
!==
environment
)
{
material
.
needsUpdate
=
true
;
}
else
if
(
materialProperties
.
needsLights
&&
(
materialProperties
.
lightsStateVersion
!==
lights
.
state
.
version
)
)
{
material
.
needsUpdate
=
true
;
...
...
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