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03c5f0f8
编写于
12月 25, 2010
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Improving fog effect :)
上级
91b9539e
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
3 addition
and
3 deletion
+3
-3
examples/geometry_minecraft_ao.html
examples/geometry_minecraft_ao.html
+1
-1
examples/geometry_terrain_fog_gl.html
examples/geometry_terrain_fog_gl.html
+2
-2
未找到文件。
examples/geometry_minecraft_ao.html
浏览文件 @
03c5f0f8
...
...
@@ -117,7 +117,7 @@
camera
.
target
.
position
.
y
=
camera
.
position
.
y
;
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
scene
.
fog
=
new
THREE
.
Fog
(
0xffffff
,
1
,
7500
);
scene
.
fog
=
new
THREE
.
Fog
(
0xffffff
,
-
1000
,
7500
);
var
debug_texture
=
false
,
debug_numbers
=
false
,
...
...
examples/geometry_terrain_fog_gl.html
浏览文件 @
03c5f0f8
...
...
@@ -69,11 +69,11 @@
container
=
document
.
getElementById
(
'
container
'
);
camera
=
new
THREE
.
Camera
(
60
,
window
.
innerWidth
/
window
.
innerHeight
,
1
,
75
0
);
camera
=
new
THREE
.
Camera
(
60
,
window
.
innerWidth
/
window
.
innerHeight
,
1
,
100
0
);
camera
.
target
.
position
.
z
=
-
100
;
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
scene
.
fog
=
new
THREE
.
Fog
(
0xefd1b5
,
1
,
75
0
);
scene
.
fog
=
new
THREE
.
Fog
(
0xefd1b5
,
-
750
,
100
0
);
data
=
generateHeight
(
worldWidth
,
worldDepth
);
...
...
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