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02455cf5
编写于
8月 17, 2020
作者:
M
Mr.doob
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cf613a2f
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3 changed file
with
30 addition
and
28 deletion
+30
-28
build/three.js
build/three.js
+8
-7
build/three.min.js
build/three.min.js
+14
-14
build/three.module.js
build/three.module.js
+8
-7
未找到文件。
build/three.js
浏览文件 @
02455cf5
...
...
@@ -18687,7 +18687,7 @@
if ( parameters.isWebGL2 && ! parameters.isRawShaderMaterial ) {
//
overwrite GLSL version for built-in materials
//
GLSL 3.0 conversion for built-in materials and ShaderMaterial
versionString = '#version 300 es\n';
...
...
@@ -25956,11 +25956,7 @@
if ( material.version === materialProperties.__version ) {
if ( materialProperties.program === undefined ) {
initMaterial( material, scene, object );
} else if ( material.fog && materialProperties.fog !== fog ) {
if ( material.fog && materialProperties.fog !== fog ) {
initMaterial( material, scene, object );
...
...
@@ -42603,6 +42599,7 @@
this._startedAt = 0;
this._progress = 0;
this._connected = false;
this.filters = [];
...
...
@@ -42773,6 +42770,8 @@
}
this._connected = true;
return this;
};
...
...
@@ -42797,6 +42796,8 @@
}
this._connected = false;
return this;
};
...
...
@@ -42811,7 +42812,7 @@
if ( ! value ) { value = []; }
if ( this.
isPlaying
=== true ) {
if ( this.
_connected
=== true ) {
this.disconnect();
this.filters = value;
build/three.min.js
浏览文件 @
02455cf5
此差异已折叠。
点击以展开。
build/three.module.js
浏览文件 @
02455cf5
...
...
@@ -18744,7 +18744,7 @@ function WebGLProgram( renderer, cacheKey, parameters, bindingStates ) {
if ( parameters.isWebGL2 && ! parameters.isRawShaderMaterial ) {
//
overwrite GLSL version for built-in materials
//
GLSL 3.0 conversion for built-in materials and ShaderMaterial
versionString = '#version 300 es\n';
...
...
@@ -26018,11 +26018,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
if ( material.version === materialProperties.__version ) {
if ( materialProperties.program === undefined ) {
initMaterial( material, scene, object );
} else if ( material.fog && materialProperties.fog !== fog ) {
if ( material.fog && materialProperties.fog !== fog ) {
initMaterial( material, scene, object );
...
...
@@ -42719,6 +42715,7 @@ class Audio extends Object3D {
this._startedAt = 0;
this._progress = 0;
this._connected = false;
this.filters = [];
...
...
@@ -42886,6 +42883,8 @@ class Audio extends Object3D {
}
this._connected = true;
return this;
}
...
...
@@ -42910,6 +42909,8 @@ class Audio extends Object3D {
}
this._connected = false;
return this;
}
...
...
@@ -42924,7 +42925,7 @@ class Audio extends Object3D {
if ( ! value ) value = [];
if ( this.
isPlaying
=== true ) {
if ( this.
_connected
=== true ) {
this.disconnect();
this.filters = value;
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