- 03 3月, 2023 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
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- 28 1月, 2023 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
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- 25 1月, 2023 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
1、通过判断只有msvc编译器版本大于2015的才指定utf-8编码。
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- 26 11月, 2022 2 次提交
- 06 10月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
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- 18 10月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
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- 04 10月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
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- 02 10月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
1、绘制时增加打印绘制一圈的时间。
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- 01 10月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
1、QOpenGLWindow在缩放窗口时不会像QOpenGLWidget一样自动刷新,需要添加刷新函数。
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- 30 9月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
1、一样是使用两种实现方式; 2、将刷新方式该为在Widget类中统一刷新; 3、采用线程刷新和定时器刷新两种方式,因为定时器会因为在主线程而阻塞;
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- 29 9月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
1、方式一:使用OpenGL 1.0的过时API绘制,实现方式简单; 2、方式二:使用QOpenGL API和自定义Shader脚本实现。
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- 28 9月, 2022 1 次提交
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由 mahuifa 提交于
1、增加测试QOpenGLWidget和QOpenGLWindow类的Demo; 2、使用绘制三角形来测试; 3、完成QOpenGLWidget类使用功能开发;
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