- 21 9月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
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- 10 9月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
更新日期:2022.9.10 更新描述:兼容性更新,增强型更新。专为Unity 3D适配。 更新详情: 优化 1. Gzip的压缩效率。 2. 发送效率。 新增 1. IDataCompressor数据传输压缩接口。 2. RemoteStream支持数据读写压缩。 3. WaitResultPackageBase类,专属非序列化的数据格式化。 4. DelaySender延迟压缩发送。 修改 1. 无 修复 1. Rpc注册服务为单例时,实际上是瞬时服务的bug。 删除 1. 独立线程发送。
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- 31 8月, 2022 2 次提交
- 20 8月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
新增 Pipeline适配器 【企业版】TLV适配器 【企业版】WaitingClient支持按条件等待返回。 日志系统可以筛选日志的输出类型 Rpc系统,可以使用单例、瞬时生命周期的服务。 【企业版】Rpc系统,可定义持久化模型。 Rpc在使用瞬时生命周期的服务时,可以直接获取调用上下文。 XmlRpc增加调用上下文。 修改 日志系统。 Rpc的调用上下文均采用接口,例如:JsonRpc改为IJsonRpcCallContext,WebApi为IWebApiCallContext。 IRpcActionFilter的参数列表。 修复 UdpSession资源不释放的Bug。 删除 冗余元素。
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- 17 7月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
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- 16 7月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
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- 04 6月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
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- 22 5月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
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- 20 3月, 2022 5 次提交
- 20 2月, 2022 1 次提交
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由 若汝棋茗 提交于
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