1. 21 9月, 2022 1 次提交
  2. 10 9月, 2022 1 次提交
    • 版本号: 0.6.0 · 17b2f9fa
      若汝棋茗 提交于
      更新日期:2022.9.10
      更新描述:兼容性更新,增强型更新。专为Unity 3D适配。
      更新详情:
      优化 1. Gzip的压缩效率。
      2. 发送效率。
      新增 1. IDataCompressor数据传输压缩接口。
      2. RemoteStream支持数据读写压缩。
      3. WaitResultPackageBase类,专属非序列化的数据格式化。
      4. DelaySender延迟压缩发送。
      修改 1. 无
      修复 1. Rpc注册服务为单例时,实际上是瞬时服务的bug。
      删除 1. 独立线程发送。
      17b2f9fa
  3. 31 8月, 2022 2 次提交
  4. 20 8月, 2022 1 次提交
    • 优化 FileLogger的写入逻辑,大大地提升了写入效率。 · 073747ad
      若汝棋茗 提交于
      新增 Pipeline适配器
      【企业版】TLV适配器
      【企业版】WaitingClient支持按条件等待返回。
      日志系统可以筛选日志的输出类型
      Rpc系统,可以使用单例、瞬时生命周期的服务。
      【企业版】Rpc系统,可定义持久化模型。
      Rpc在使用瞬时生命周期的服务时,可以直接获取调用上下文。
      XmlRpc增加调用上下文。
      修改 日志系统。
      Rpc的调用上下文均采用接口,例如:JsonRpc改为IJsonRpcCallContext,WebApi为IWebApiCallContext。
      IRpcActionFilter的参数列表。
      修复 UdpSession资源不释放的Bug。
      删除 冗余元素。
      073747ad
  5. 17 7月, 2022 1 次提交
  6. 16 7月, 2022 1 次提交
  7. 04 6月, 2022 1 次提交
  8. 22 5月, 2022 1 次提交
  9. 20 3月, 2022 5 次提交
  10. 20 2月, 2022 1 次提交