Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
qq_39854397
minigame-unity-webgl-transform
提交
63734ac7
M
minigame-unity-webgl-transform
项目概览
qq_39854397
/
minigame-unity-webgl-transform
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
1
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
M
minigame-unity-webgl-transform
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
63734ac7
编写于
1月 17, 2022
作者:
ocean2o11
提交者:
GitHub
1月 17, 2022
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Update PerfOptimization.md
修改降低设备CPU消耗的优化建议
上级
45510f3d
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
1 deletion
+4
-1
Design/PerfOptimization.md
Design/PerfOptimization.md
+4
-1
未找到文件。
Design/PerfOptimization.md
浏览文件 @
63734ac7
...
...
@@ -61,11 +61,14 @@ Unity WebGL导出形式相对于原生APP应用,需要开发者更关注性能
*
[
Unity WebGL内存原理详解
](
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/112321
)
*
[
音频适配优化
](
AudioOptimization.md
)
### 3.5 降低计算复杂度
### 3.5 降低CPU消耗
*
iOS使用高性能模式
*
尽量使用Android CPU Profiler在小游戏真机环境Profie计算瓶颈
*
提前在Unity环境使用Unity Profiler发现问题
*
物理计算较重的游戏使用Fixed Timestep控制计算频率
*
在中低端机型限制帧率已减轻设备发烫
更多信息请阅读:
*
[
iOS高性能模式
](
iOSOptimization.md
)
*
[
使用Android CPU Profiler性能调优
](
AndroidProfile.md
)
*
[
使用Unity Profiler性能调优
](
UnityProfiler.md
)
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录