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# wasm水印插件

> 如果同时使用代码分包插件,需要在使用分包插件后,再使用水印插件对分包后的wasm代码打水印

### 说明:
  在平台原有相似度检测基础上,为进一步保障wasm小游戏的代码安全,引入wasm水印机制
  已添加水印的wasm游戏,若遭遇恶意人员扒包抄袭,平台可通过水印准确检测出游戏的原作者,并处罚恶意抄袭人员
  
### 使用方式:
  项目首次使用插件默认会启用打水印功能。
  插件检测并展示项目中的wasm文件,开发者自行决定是否需要上传并打水印。
  <image src="https://res.wx.qq.com/wechatgame/product/webpack/userupload/20210623/163231/single-file.png" width="400" />

  点击上传按钮后,插件会自动执行逻辑

  正在打水印
  <image src="https://res.wx.qq.com/wechatgame/product/webpack/userupload/20210623/164104/doing.png" width="400">

  下载中
  <image src="https://res.wx.qq.com/wechatgame/product/webpack/userupload/20210623/164114/downloading.png" width="400">

  已完成
  <image src="https://res.wx.qq.com/wechatgame/product/webpack/userupload/20210623/164504/reset.png" width="400">

  完成后,即可测试小游戏是否正常运行,若有异常,可点击还原wasm文件到初始状态,重新打水印。

  当有两个wasm文件时,操作同理

  <image src="https://res.wx.qq.com/wechatgame/product/webpack/userupload/20210623/163222/multi-file.png" width="400" />

  若不想使用水印功能,点击关闭水印,wasm代码回到初始状态
  <image src="https://res.wx.qq.com/wechatgame/product/webpack/userupload/20210623/163419/disabled.png" width="400"/>

### 注意
  打水印和下载过程可能会有一定耗时,请耐心等待。
  若AppID为测试号,或者是小程序AppID,会出现如下界面,更换正确的AppID后重新检测即可
  <image src="https://res.wx.qq.com/wechatgame/product/webpack/userupload/20210623/163318/invalid-appid.png" width="400"/>