- 06 3月, 2011 9 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Added some examples to README.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Added translate( distance, axis ), translateX( distance ), translateY( distance ) and translateZ( distance ) methods to Object3D. Camera3D translate method overrides Object3D's one. NoFly parameter removed (this should be handled from outside I think).
-
由 alteredq 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Object3D::lookAt works! (and Vector3.setRotationFromMatrix too!) Next: Object3D::translate...
-
- 05 3月, 2011 4 次提交
- 04 3月, 2011 2 次提交
- 03 3月, 2011 9 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mikael Emtinger 提交于
Animation: Support for Catmull-rom interpolation on position. Please see index.html for example. AnimationHandler: ...same. WebGLRenderer: Removed THREE.AnimationHandler.update( deltaTimeMS ) as this is supposed to be called by user.
-
由 Mr.doob 提交于
Minor tweaks.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 staunsholm 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 02 3月, 2011 8 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: renamed geometryChunks to geometryGroups :P
-
由 Mr.doob 提交于
It's now r34 btw.
-
由 Mr.doob 提交于
Commented Camera frustrum code. It's not being used, right?
-
由 alteredq 提交于
Only Blender 2.56 exporter and OBJ converter were tested. If somebody is using other ones, please reexport some files to be sure they work.
-
由 alteredq 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
- 01 3月, 2011 8 次提交