- 14 10月, 2018 1 次提交
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由 Mugen87 提交于
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- 12 10月, 2018 2 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Fix code style to match ESLint requirements.
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- 11 10月, 2018 1 次提交
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由 Ondřej Španěl 提交于
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- 10 10月, 2018 17 次提交
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由 Mr.doob 提交于
make Object3D properties (pos,rot,quat,scale) configurable
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由 Mr.doob 提交于
Lights: Fix regression in non-physical attenuation.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Use a combined frustum for culling when in VR
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
ObjectLoader: Added setPath(), setTexturePath() -> setResourcePath().
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader Extension Example: Fix Spotlight
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Efficient load
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fix undefined object errors when loading assets in workers
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由 Mr.doob 提交于
Stabilized webgl_gpgpu_water simulation
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由 Mr.doob 提交于
improve some wording in animation docs
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由 Mr.doob 提交于
Example materials car: fix shadow
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由 Mr.doob 提交于
Fixed typo in variable
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- 09 10月, 2018 2 次提交
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由 Anders Hafreager 提交于
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由 James Baicoianu 提交于
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- 08 10月, 2018 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: use Array.filter instead of forEach
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- 06 10月, 2018 5 次提交
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由 Matthew Harris 提交于
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由 yomboprime 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Loaders: Added missing .setPath() in remaining core loaders.
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- 05 10月, 2018 3 次提交
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由 James Baicoianu 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update README.md
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由 Mr.doob 提交于
Fix for PCD Loader to display proper RGB values
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- 04 10月, 2018 5 次提交
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由 yomboprime 提交于
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由 yomboprime 提交于
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由 yomboprime 提交于
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由 yomboprime 提交于
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由 Babatunde Ogunfemi 提交于
This fixes #12207 to ensure the right color values are displayed. This fixes both ascii and binary data file renderings.
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- 03 10月, 2018 1 次提交
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由 Yaroslav Khudchenko 提交于
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- 01 10月, 2018 2 次提交